fheroes2 1.0.11: castillos y objetos en el editor, guardar mapas, nuevas características del modo “Batalla”, mejoras de IA en batalla

fheroes2 1.0.11: castillos y objetos en el editor, guardar mapas, nuevas características del modo “Batalla”, mejoras de IA en batalla

¡Hola, fieles seguidores de Heroes of Might and Magic!

motor de juego abierto feroes2 actualizado a la versión de hoy 1.0.11 y nos gustaría informarle sobre los cambios que se han producido desde la última actualización.

En primer lugar, los cambios afectaron editor de mapas, en el que están trabajando actualmente las principales fuerzas de nuestro equipo. El editor ha implementado la capacidad. colocar ciudades en el mapa de aventuras. Además de la lógica general para esto, creamos un especial ventana de diálogo, en el que el usuario puede seleccionar fácilmente el tipo y la afiliación de la ciudad, en lugar de la incómoda y pequeña lista del editor original.
Además de esto, el editor ahora tiene la capacidad de colocar instalaciones costa afuera. Esto requirió cambios significativos en el código del motor, pero agregar otros objetos ahora no es difícil. Y lo más importante, el editor ha implementado la capacidad. guardar y cargar mapas. Nuestro equipo se ha desarrollado fundamentalmente nuevo formato de tarjeta, que incluirá todas las novedades de las próximas actualizaciones.
(El editor aún no está disponible para los usuarios).

También en esta actualización encontrarás algunas correcciones de interfaz y jugabilidad que harán que tu juego con fheroes2 sea aún más divertido. Se ha ampliado ventana de selección complejidad de la campaña, en la que el texto no se adaptaba a algunos idiomas.
Анимация La teletransportación de héroes de IA o su desaparición fue adaptado a la velocidad seleccionada. Los enemigos ahora se moverán a través de remolinos y teletransportes. быстрее.

En esta actualización hemos trabajado un poco en el modo "Bits". Se han solucionado muchos errores y se han agregado nuevas funciones. Ahora seleccionado la configuración se guarda entre batallas, y no necesitas distribuir criaturas y habilidades cada vez. También añadido botón restablecer todas las configuraciones, para que te resulte más fácil comenzar una nueva batalla. La generación del propio campo de batalla ahora incluye todos los tipos posibles de territorios.

IA en la batalla ahora utiliza técnicas más sofisticadas. Ahora tus oponentes serán mucho más eficientes a la hora de colocar sus criaturas al atacar. Por ejemplo, las criaturas enemigas intentarán atacar a tus tropas de tal manera que impidan que el tirador realice ataques a distancia. Además, se mejoró la lógica de protección de los tiradores, que la IA a menudo utilizaba de manera no óptima. Ahora, si se cumplen ciertas condiciones, la IA rodeará a sus tiradores y mantendrá la línea mientras disparan a las tropas enemigas.

Paralelamente al trabajo en las características clave del motor, con la ayuda de voluntarios de nuestra comunidad, se corrigieron y complementaron las traducciones a todos los idiomas admitidos.

En total ha estado cerrado desde la anterior actualización. más de 30 temas con errores y mejoras del motor.

¡Gracias a todos los que apoyan a nuestro equipo y nuestro proyecto! Esperamos que con cada nueva actualización nuestro motor te brinde aún más emociones inolvidables y placer al jugar al culto Heroes of Might and Magic 2.
El equipo de fheroes2 os felicita a todos por las próximas vacaciones y os desea todo lo mejor para el próximo año nuevo.

Guía de instalación.

Puedes ayudar con futuras mejoras del juego suscribiéndote a impulsar o Patreon.

Fuente: linux.org.ru

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