La acción futurista Astral Chain de Platinum Games solía ser fantasía

Platinum Games está desarrollando un juego de acción de ciencia ficción llamado Astral Chain, donde los jugadores se enfrentan a robots y demonios como miembros de un escuadrón especial de policías. Pero resultó que el proyecto comenzó como un juego de fantasía.

La acción futurista Astral Chain de Platinum Games solía ser fantasía

Recientemente, el cyberpunk ha vuelto a ganar popularidad. El hecho de que esto haya sucedido simultáneamente con Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, en el caso de Astral Chain, es pura coincidencia. Esto es lo que dijo el director del proyecto, Takahisa Taura, en una entrevista con Polygon. "Debo empezar diciendo que no iniciamos Astral Chain pensando que sería cyberpunk", dijo Taura. "Realmente estábamos tratando de hacer una fantasía en la que usaras magia".

Durante el proceso de desarrollo, Platinum Games y Nintendo llegaron a la conclusión de que ya existían muchos juegos en un entorno de fantasía. "Queríamos que Astral Chain se destacara de otros juegos", dijo Taura.

Mientras Astral Chain se transformaba de la fantasía al cyberpunk, Taura utilizó obras como Ghost in the Shell y Appleseed como inspiración. Además, el diseñador de personajes Masakazu Katsura es autor de un manga de ciencia ficción llamado Zetman.

La acción futurista Astral Chain de Platinum Games solía ser fantasía

Te recordamos que Takahisa Taura es el diseñador principal. NieR: Automata. Según él, la estructura de Astral Chain es algo entre la linealidad de Bayonetta y las áreas abiertas de NieR: Automata. Los jugadores pueden progresar a través de la historia, pero también regresar a niveles completados previamente.

Astral Chain estará disponible exclusivamente para Nintendo Switch el 30 de agosto.



Fuente: 3dnews.ru

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