Un jugador discapacitado venció a DOOM Eternal con “un brazo y un par de piernas” y ya asumió el Modo Pesadilla

Dave Oshry, director del estudio New Blood Interactive en mi microblog llamó la atención sobre el logro de un jugador discapacitado llamado Cory McKee: pasó DOOM Eterno usando el Xbox Adaptive Controller, así como "un brazo y un par de piernas".

Un jugador discapacitado venció a DOOM Eternal con “un brazo y un par de piernas” y ya asumió el Modo Pesadilla

Mackey compartió su historia con miembros del grupo privado de Facebook de DOOM: “He estado agonizando, investigando y muriendo desde el lanzamiento, comprando más botones para los pies en el camino (usé mi rodilla derecha para presionar RT, lo cual es muy incómodo cuando tienes que apuntar al volar), y finalmente hice Esto".

“Y cuántas veces morí… no puedo contar… este juego me pateó el trasero más fuerte que cualquier otra cosa en los últimos años, pero es bueno que haya muerto tantas, porque ahora aprecio el sabor de un ¡¡¡Victoria discapacitada aún más!!!” - McKee compartió su alegría.

Un jugador discapacitado venció a DOOM Eternal con “un brazo y un par de piernas” y ya asumió el Modo Pesadilla

Un jugador persistente superó el modo historia en dificultad estándar (Hurt Me) recopilando todos los códigos de trucos y figuras del juego. El logro de McKee fue notado por el director de DOOM Eternal, Hugo Martin, en los comentarios a la publicación: “¡Usted, señor, es un verdugo [real]! ¡Mi respeto!"

Al mismo tiempo, McKee no tiene intención de detenerse ahí: el entusiasta ya ha optado por el modo Pesadilla, saltándose Ultra-Cruelty. El paso no es fácil para el jugador, pero está decidido a hacerlo “por el bien de la ciencia” y convertirse en “el primer manco en vencer la pesadilla”.

Un jugador discapacitado venció a DOOM Eternal con “un brazo y un par de piernas” y ya asumió el Modo Pesadilla

McKee no es la primera persona que se beneficia del Xbox Adaptive Controller para disfrutar de sus juegos favoritos. En enero, el director de Digital Jersey Academy, Rory Steel, creó un dispositivo basado en el controlador adaptativo de Microsoft que le permitió hija incompetente sumergirse en el mundo The Legend of Zelda: Breath of the Wild en el interruptor de Nintendo.

DOOM Eternal se lanzó el 20 de marzo para PC, PS4, Xbox One y Google Stadia, y luego aparecerá en la consola híbrida de Nintendo. El infernal shooter de id Software ya ha sido víctima de los speedrunners: los poseedores de récords literalmente vuelan en una aventura de 15 horas en menos de 40 minutos.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario