GitHub ha vuelto a bloquear el repositorio del proyecto RE3

GitHub ha vuelto a bloquear el repositorio del proyecto RE3 y 861 bifurcaciones de su contenido tras una nueva denuncia de Take-Two Interactive, propietaria de propiedad intelectual relacionada con los juegos GTA III y GTA Vice City.

Recordemos que el proyecto re3 realizó trabajos de ingeniería inversa en los códigos fuente de los juegos GTA III y GTA Vice City, lanzados hace unos 20 años. El código publicado estaba listo para crear un juego completamente funcional utilizando los archivos de recursos del juego que se le pidió que extrajera de su copia con licencia de GTA III. El proyecto de restauración de código se lanzó en 2018 con el objetivo de corregir algunos errores, ampliar las oportunidades para los desarrolladores de mods y realizar experimentos para estudiar y reemplazar algoritmos de simulación física. RE3 incluyó la migración a sistemas Linux, FreeBSD y ARM, agregó soporte para OpenGL, proporcionó salida de audio a través de OpenAL, agregó herramientas de depuración adicionales, implementó una cámara giratoria, agregó soporte para XInput, amplió el soporte para dispositivos periféricos y proporcionó escalado de salida a pantallas panorámicas. , se han agregado un mapa y opciones adicionales al menú.

En febrero de 2021, GitHub ya bloqueó el acceso al repositorio RE3 después de que Take-Two Interactive informara de una violación de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) de EE. UU. Los desarrolladores del proyecto RE3 no estuvieron de acuerdo con el bloqueo y enviaron una contrademanda, tras considerarla GitHub dejó de bloquear. En respuesta, Take-Two Interactive inició un proceso judicial en el que exigió dejar de distribuir el código fuente del proyecto RE3 y pagar una indemnización para cubrir los daños por infracción de derechos de autor.

Según Take-Two Interactive, los archivos publicados en el repositorio no solo contienen código fuente derivado que permite ejecutar el juego sin los archivos ejecutables originales, sino que también incluyen componentes de los juegos originales, como texto, diálogos de personajes y algunos elementos del juego. recursos, así como enlaces para versiones de instalación completas de re3, que, si tienes recursos del juego original, te permiten recrear completamente el juego. Take-Two Interactive sostiene que al copiar, adaptar y distribuir código y recursos asociados con estos juegos, los desarrolladores infringieron intencionadamente la propiedad intelectual de Take-Two Interactive.

Los desarrolladores de RE3 creen que el código que crearon no está sujeto a la legislación que define los derechos de propiedad intelectual o pertenece a la categoría de uso legítimo, lo que permite la creación de análogos funcionales compatibles, ya que el proyecto se desarrolló sobre la base de ingeniería inversa y se publica. en el repositorio solo los textos fuente creados por los participantes del proyecto. Los archivos objeto a partir de los cuales se recreó la funcionalidad del juego no se colocaron en el repositorio. El uso legítimo también se ve respaldado por la naturaleza no comercial del proyecto, cuyo objetivo principal no es distribuir copias sin licencia de propiedad intelectual de otras personas, sino brindar a los fanáticos la oportunidad de continuar jugando versiones anteriores de GTA, corrigiendo errores y asegurando el trabajo en nuevas plataformas.

Fuente: opennet.ru

Añadir un comentario