El director de CD Projekt RED prometió a los empleados una “buena compensación” por las horas extras mientras creaba Cyberpunk 2077

Adam Badowski, director de CD Projekt RED en mi microblog comentó sobre la transición forzada del estudio a una semana laboral de 6 días en anticipación al inminente lanzamiento de Cyberpunk 2077.

El director de CD Projekt RED prometió a los empleados una “buena compensación” por las horas extras mientras creaba Cyberpunk 2077

Recordemos que el periodista de Bloomberg Jason Schreier, citando a un empleado anónimo сообщилque Badovsky advirtió a los trabajadores el 28 de septiembre sobre la introducción de horas extras obligatorias pero pagadas para las próximas semanas.

Según Badovsky, "la mayor parte del equipo comprende la necesidad de un impulso final", especialmente a la luz de la reciente presentación de Cyberpunk 2077 para la certificación de los titulares de la plataforma.

“Esta es una de las decisiones más difíciles que he tomado en mi vida, pero todos recibirán una buena compensación por cada hora invertida. Como en los últimos años, en 10 el 2020% de nuestros ingresos anuales se distribuirá entre los miembros del equipo”, aseguró Badovsky.

В informe financiero Durante la primera mitad de 2019, el estudio polaco confirmó una vez más que no pospondrá más el lanzamiento de Cyberpunk 2077 y planea cumplir con la fecha anunciada, aparentemente a cualquier costo.

Hasta la fecha, el estreno de Cyberpunk 2077 se ha pospuesto dos veces: en enero se supo que en su lugar 16 abril Esperan terminar el juego 17 septiembre, y en junio la fecha de lanzamiento se trasladó a 19 noviembre.

El día señalado, se espera que la campaña para un jugador de Cyberpunk 2077 se lance en PC, PS4 y Xbox One y en el servicio GeForce Now. También están previstas versiones para consolas de próxima generación, pero no llegarán a tiempo para el lanzamiento de nuevos dispositivos.

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Fuente: 3dnews.ru

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