El jefe de Take-Two dijo que Google elogió en exceso su tecnología al promocionar Stadia

El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dijo que Google exageró las capacidades de su tecnología de transmisión de juegos al lanzar la plataforma Stadia. En su intervención en la Conferencia anual de Soluciones Estratégicas de Bernstein, Zelnick explicó que las promesas excesivas de Google sobre su potente tecnología de streaming de próxima generación sólo han llevado a la decepción.

El jefe de Take-Two dijo que Google elogió en exceso su tecnología al promocionar Stadia

“El lanzamiento de Stadia ha sido lento”, afirmó en la conferencia. "Creo que se han hecho demasiadas promesas sobre lo que la tecnología puede ofrecer hoy en día y eso, naturalmente, ha provocado cierta decepción por parte de los consumidores". El director de Take-Two agregó que Google anunció su nueva plataforma de juegos como un entorno completamente nuevo, declarando que un número significativo de personas estaban listas para unirse a las tecnologías de transmisión Stadia; en realidad, resultó diferente.

"Cada vez que amplías la distribución, potencialmente amplías tu audiencia, por lo que inicialmente apoyamos el lanzamiento de Stadia con tres proyectos y continuaremos apoyando los servicios de streaming de alta calidad mientras este modelo de negocio tenga sentido", dijo Zelnick. durante un discurso ante el público.

“La creencia de que los juegos en streaming alterarían la industria se basaba en la creencia de que había muchas personas que estaban realmente interesadas en el entretenimiento interactivo, que realmente querían pagar por ello y no querían tener una consola. No estoy seguro de que tal situación se produzca en la realidad”, afirma el gerente.

Strauss Zelnick finalizó su discurso diciendo que los servicios de suscripción a videojuegos como Xbox Game Pass, Uplay+ o Apple Arcade y plataformas dedicadas como Google Stadia o GeForce Now son más bien opuestos que no necesariamente se combinan. Sin embargo, el ejemplo de PlayStation Now muestra que un servicio de transmisión de juegos con posibilidad de instalación local se puede combinar en una sola oferta.

El jefe de Take-Two dijo que Google elogió en exceso su tecnología al promocionar Stadia

El lanzamiento de Stadia se vio obstaculizado por el hecho de que Google inicialmente proporcionó acceso a la plataforma solo a aquellos que se registraron para obtener una suscripción paga a Stadia Pro. Cuando apareció la versión gratuita del servicio, el interés público que existía el año pasado ya se había desvanecido en gran medida. El problema es que Google Stadia todavía no se reproduce en muchos dispositivos móviles con los que originalmente se prometió funcionar.

A pesar del soporte de Take-Two a Google Stadia, la película de acción de gran presupuesto Red Dead Redemption 2 mostró una calidad visual más baja en el servicio de streaming de Google en comparación con la Xbox One X (el rendimiento teórico de esta última es notablemente inferior).

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Fuente: 3dnews.ru

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