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Aaron Greenberg dijo: “El precio de los juegos es un tema muy complejo. En los viejos tiempos, todos los proyectos se lanzaban con los mismos precios. Y ahora lo hemos enviado a tiendas.
Aaron Greenberg afirmó además que Microsoft no tiene una explicación objetiva para una diferencia de precios tan significativa. Según el ejecutivo, muchos proyectos todavía se venden por 60 dólares. Como ejemplos, citó los próximos Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 y Dirt 5. Mientras tanto, los aumentos de precios, a juzgar por las observaciones de Greenberg, ahora afectan principalmente a los simuladores deportivos, que se venden en juegos de versiones para las consolas actuales y de próxima generación.
Sin embargo, Aaron Greenber dijo la frase más interesante al final. En su opinión, el coste no importa si el proyecto aparece en Xbox Game Pass, es decir, se distribuirá mediante suscripción. La conclusión obvia es que los precios más altos de los juegos hacen que las ofertas de suscripción como Game Pass sean más atractivas.
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Fuente: 3dnews.ru