Google ha descubierto novedades relacionadas con la tecnología de realidad virtual Cardboard

Google abrió código fuente herramientas para desarrollar aplicaciones para la plataforma Cartulina, lo que permite usar cualquier smartphone para crear gafas de realidad virtual asequibles. En el caso más sencillo, basta con crear unas gafas usando la herramienta propuesta. corte Recorta un marco de cartón para sostener el teléfono inteligente frente a tus ojos y usa dos lentes para enfocar.

Google VR SDK para el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual y dispositivos móviles de demostración приложения para cartón abrir El SDK, con licencia Apache 2.0, incluye bibliotecas para crear aplicaciones de realidad virtual para Android e iOS, un sistema de renderizado para generar salida para visualizar en auriculares Cardboard y una biblioteca para la interfaz de parámetros del marco del auricular con la aplicación a través de un código QR.

 Google ha descubierto novedades relacionadas con la tecnología de realidad virtual Cardboard

SDK permite Crea aplicaciones para gafas de realidad virtual para smartphones, generando imágenes estereoscópicas al dividir la pantalla en dos mitades, cada una con una imagen independiente para el ojo derecho e izquierdo. La salida se genera utilizando parámetros como el tipo de lentes, la distancia entre la pantalla y las lentes, y la distancia interpupilar. El SDK incluye funciones listas para usar para crear entornos virtuales, como seguimiento de movimiento, elementos de interfaz de usuario y renderizado estereoscópico con compensación de la distorsión de las lentes.

 Google ha descubierto novedades relacionadas con la tecnología de realidad virtual Cardboard

La imagen cambia según la posición y el movimiento de la cabeza del usuario, lo que permite no solo la visualización estereoscópica estática, como en el caso de las películas en 3D, sino también la navegación en el espacio virtual, de forma similar a las gafas de realidad virtual especializadas (para jugar a juegos en 3D y ver vídeos e imágenes en 360 grados). La cámara, el giroscopio, el acelerómetro y el magnetómetro integrados en los teléfonos inteligentes se utilizan para medir el desplazamiento espacial.

Se observó que Google había dejado de desarrollar activamente el SDK recientemente, pero el interés en el proyecto persistía. Por lo tanto, se decidió ceder el desarrollo a la comunidad y trabajar en colaboración. Los entusiastas interesados ​​ahora tienen la oportunidad de desarrollar de forma independiente la funcionalidad de Cardboard y añadir compatibilidad con nuevas configuraciones de pantalla para dispositivos móviles. Google tiene la intención de seguir participando en el desarrollo general y aportar nuevas funcionalidades al proyecto, como componentes para el motor de juegos Unity.

Fuente: opennet.ru

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