Google ha descubierto novedades relacionadas con la tecnología de realidad virtual Cardboard

Google abrió código fuente herramientas desarrollar aplicaciones para la plataforma Cartulina, lo que le permite utilizar cualquier teléfono inteligente para crear cascos de realidad virtual asequibles. En el caso más sencillo, para crear un casco, basta con la propuesta. corte Recorta un marco de cartón para asegurar el teléfono inteligente frente a tus ojos y usa dos lentes para enfocar.

Google VR SDK para desarrollar aplicaciones de realidad virtual y demostraciones móviles приложения para cartón abrir Licenciado bajo Apache 2.0. El SDK incluye bibliotecas para crear aplicaciones de realidad virtual para Android e iOS, un sistema de renderizado para generar resultados para ver en cascos Cardboard y una biblioteca para emparejar los parámetros de la montura del casco con la aplicación mediante un código QR.

Google ha descubierto novedades relacionadas con la tecnología de realidad virtual Cardboard

SDK permite crear aplicaciones para cascos de realidad virtual basadas en un teléfono inteligente, formando una imagen estereoscópica dividiendo la pantalla en dos mitades, en las que la imagen para el ojo derecho e izquierdo se forma por separado. Al generar la salida, se tienen en cuenta parámetros como el tipo de lentes utilizadas, la distancia de la pantalla a la lente y la distancia entre las pupilas. El SDK incluye funciones listas para usar para crear entornos virtuales, incluido seguimiento de movimiento, elementos de interfaz de usuario y representación estereoscópica con soporte para compensación de distorsión de lente.

Google ha descubierto novedades relacionadas con la tecnología de realidad virtual Cardboard

La imagen cambia según la posición de la cabeza y el movimiento del usuario, lo que permite no solo mostrar una imagen estéreo estática, por ejemplo, ver películas en 3D, sino también navegar en el espacio virtual como en cascos de realidad virtual especializados (jugar juegos en 3D y visualización de vídeos e imágenes en modo 360 grados). Para estimar el desplazamiento en el espacio se utilizan la cámara, el giroscopio, el acelerómetro y el magnetómetro que se encuentran en los teléfonos inteligentes.

Cabe señalar que Google recientemente dejó de desarrollar activamente el SDK, pero el interés en el proyecto persiste, por lo que se decidió transferir el desarrollo a manos de la comunidad y desarrollar el proyecto juntos. Los entusiastas interesados ​​tuvieron la oportunidad de desarrollar de forma independiente la funcionalidad Cardboard y agregar soporte para nuevas configuraciones de pantalla de dispositivos móviles. Al mismo tiempo, Google tiene la intención de seguir participando en el desarrollo general y transferir nuevas capacidades al proyecto, como componentes para soportar el motor de juego Unity.

Fuente: opennet.ru

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