Google Stadia: 30-35 Mbps serán suficientes para transmitir el juego en 4K

Muchos jugadores se muestran escépticos acerca de los servicios de transmisión de juegos, lo que genera dudas legítimas sobre la capacidad de la plataforma para brindar una experiencia de calidad. El vicepresidente de Google, Phil Harrison, en la GamesBeat Summit 2019 expresó su confianza en que las conexiones de banda ancha en muchos países son más que suficientes para Google Stadia.

“Estamos analizando la banda ancha con mucha atención, como se puede imaginar, y muy profundamente. En los mercados donde lanzaremos, donde planeamos introducir [Google Stadia] en el futuro, la conectividad de banda ancha cumple con creces los aspectos más ambiciosos de nuestro plan”, dijo Phil Harrison. - El ancho de banda necesario para utilizar Google Stadia en su nivel más alto es de sólo 30-35 Mbps, y eso es para juegos 4K. 20-25 Mbps es suficiente por menos, por lo que no necesitamos una gran cantidad de ancho de banda”.

Google Stadia: 30-35 Mbps serán suficientes para transmitir el juego en 4K

Te recordamos que el lanzamiento de Google Stadia está previsto en EE.UU., Canadá, Reino Unido y Europa Occidental en la segunda mitad de 2019. Alguien del público preguntó a Harrison si había algún plan para llevar el servicio al mercado chino. Respondió que no se puede ignorar un mercado así, pero que por el momento no hay nada que anunciar todavía. En Rusia, Google Stadia tampoco funcionará en el lanzamiento.



Fuente: 3dnews.ru

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