GSC GameWorld dijo que STALKER 2 usará Unreal Engine 4

GSC GameWorld continúa compartiendo detalles mínimos sobre su proyecto para revivir el famoso juego STALKER. Según los desarrolladores, la segunda parte del shooter de rol utilizará Unreal Engine 4. La información fue revelada por primera vez por Epic Games, y ahora por el estudio. lo ha confirmado oficialmente. GSC GameWorld también afirmó que más adelante hablará sobre las plataformas y tiendas digitales en las que se venderá STALKER 2. Por lo que por ahora sigue siendo un misterio si el proyecto será exclusivo de Epic Games Store o también aparecerá en otras plataformas digitales. para PC.

GSC GameWorld dijo que STALKER 2 usará Unreal Engine 4

Por lo que sabemos hasta ahora, la principal inspiración para STALKER 2 es la trilogía original (Shadow of Chernobyl, Clear Sky y Call of Pripyat), y la atmósfera única debería ser una característica clave del proyecto. Los desarrolladores se esfuerzan por repetir el éxito anterior diez años después, pero la gran pregunta es si podrán entrar dos veces en la misma agua.

No habrá batallas reales en el próximo juego. Además, el equipo está trabajando en la creación de herramientas de modificación para extender la vida útil de STALKER 2 y construir una comunidad. Mundo de juegos GSC anunció el juego en mayo de 2018, y en marzo de 2019 compartió una imagen y comenzó una campaña de marketing.


GSC GameWorld dijo que STALKER 2 usará Unreal Engine 4

“STALKER 2 se ejecuta en Unreal Engine. Francamente, queríamos decir esto más tarde, pero nuestros colegas de Epic sorprendieron a todos (incluidos nosotros) justo en la víspera de Año Nuevo. El equipo de GSC Game World selecciona las tecnologías más adecuadas y modernas, y UE resultó ser la mejor opción entre todas las disponibles.

Él hizo posible realizar el proyecto que estás esperando. Se las arregla para crear una atmósfera peligrosa y atractiva de STALKER, la carne y la sangre de nuestro universo de juego. Finalmente, Unreal Engine (junto con manos capaces) armoniza bien con nuestro objetivo de hacer que la modificación sea conveniente y accesible. Gracias a los modders, el mundo de la Zona continúa viviendo y desarrollándose mientras nosotros estamos ocupados desarrollando la secuela.

Sí, sí, sabemos lo que estás pensando, pero esta noticia no tiene nada que ver con plataformas o tiendas digitales. Más sobre esto más adelante. ¿Qué agregar? Aquí está el pan; como se suele bromear a principios de enero, es del año pasado. ¡Feliz año nuevo! PD: No hay sugerencias en la publicación sobre cómo resolver el código”, - escrito por los desarrolladores.

GSC GameWorld dijo que STALKER 2 usará Unreal Engine 4



Fuente: 3dnews.ru

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