Gwent ha sido anunciado para dispositivos móviles: lanzamiento en iOS en otoño, en Android más tarde

CD Projekt RED celebró hoy una conferencia dedicada a los resultados de sus actividades en el ejercicio 2018. Entre otras cosas, la compañía polaca anunció la preparación de versiones móviles de Gwent: The Witcher Card Game (“Gwent: The Witcher Card Game”). En otoño de 2019, los propietarios de iPhone lo recibirán, y más tarde (aún no se ha anunciado la fecha) será el turno de los usuarios de teléfonos inteligentes con Android.

Gwent ha sido anunciado para dispositivos móviles: lanzamiento en iOS en otoño, en Android más tarde

"Hemos dedicado mucho tiempo y esfuerzo a prepararnos para llevar Gwent a los teléfonos inteligentes", dijo el director del proyecto Jason Slama. “Era necesario no sólo mantener gráficos excelentes, sino también introducir soporte para dispositivos móviles en muchas de nuestras tecnologías, incluido el cliente GOG Galaxy, que impulsa el modo multijugador de Gwent. Creo que al desarrollar estas versiones utilizaremos los mejores desarrollos gráficos y de jugabilidad de nuestro estudio”.

Prometieron contarnos más sobre las versiones móviles más adelante. En la reunión se anunció que en el último trimestre de 2018, Gwent obtuvo más ganancias que Thronebreaker: The Witcher Tales, que se lanzó el 23 de octubre en GOG, el 10 de noviembre en Steam y el 4 de diciembre en PlayStation 4 y Xbox. Uno. El fracaso no se debe a la exclusividad temporal, como mucha gente piensa, sino a la falta de recursos: los principales esfuerzos del equipo se dedicaron al desarrollo de Gwent y no había suficiente presupuesto para una campaña de historia independiente. Anteriormente, los creadores ya habían admitido que las ventas de “Blood Feud” los decepcionaron. Sin embargo, el juego recibió críticas muy positivas de los críticos (calificación en Metacritic: 79–85/100 puntos) y los autores están muy orgullosos de ello.

Gwent ha sido anunciado para dispositivos móviles: lanzamiento en iOS en otoño, en Android más tarde

Además, los desarrolladores señalaron que están satisfechos con los pedidos anticipados de la primera gran incorporación, The Crimson Curse, que se lanzará mañana, 28 de marzo. El equipo planea lanzar varios complementos importantes para Gwent cada año, además de agregarle contenido y funciones nuevos cada mes. Uno de los presentes preguntó a los ejecutivos sobre la posibilidad de que Gwent pasara a un modelo de distribución por suscripción. El presidente del estudio, Adam Kiciński, respondió que la empresa está considerando varias opciones de monetización, incluida ésta, pero aún no ha tomado una decisión final.


Gwent ha sido anunciado para dispositivos móviles: lanzamiento en iOS en otoño, en Android más tarde

En 2018, CD Projekt RED recibió 256,6 millones de zlotys polacos (67,2 millones de dólares) en ingresos por ventas, aproximadamente un tercio menos que en 2017. El beneficio neto ascendió a 109,3 millones de zlotys polacos (28,6 millones de dólares), frente a 200,2 millones (52,4 millones de dólares) en el período anterior. A continuación puede ver la grabación completa de la transmisión (información sobre Gwent, desde el minuto 36:48).

En The Crimson Curse, los jugadores tendrán que luchar contra los monstruos del gran vampiro Dettlaff van der Eretein, uno de los personajes de la expansión Blood & Wine de The Witcher 3: Wild Hunt. La expansión agregará más de cien cartas y nuevas mecánicas; todos los detalles se pueden encontrar aquí.

El lanzamiento oficial de Gwent para PC tuvo lugar el 23 de octubre de 2018 y el 4 de diciembre apareció el juego en PlayStation 4 y Xbox One.




Fuente: 3dnews.ru

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