Housemarque detiene el desarrollo de Stormdivers para su juego "más grande y ambicioso" hasta el momento

El estudio finlandés Housemarque, famoso en el campo de los shooters arcade y dejó el género por su falta de rentabilidad, en 2020 marca 25 años. En esta ocasión, los desarrolladores contaron cómo van las cosas en la empresa y qué está haciendo ahora.

Housemarque detiene el desarrollo de Stormdivers para su juego "más grande y ambicioso" hasta el momento

Según Ilari Kuittinen, el director general, el equipo se siente mejor que nunca y los empleados tienen que “pellizcarse periódicamente para asegurarse de que lo que está sucediendo es real”.

Actualmente, Housemarque cuenta con casi 80 personas; el equipo finlandés nunca ha crecido hasta tal tamaño. También en desarrollo nuevo proyecto El estudio cuenta con la ayuda de un generoso socio.

“No sabíamos si algún día saldríamos de la preproducción, pero al final llevamos tres años trabajando en este juego y estamos en la etapa de producción completa. Esperamos compartir más detalles en los próximos meses”, dijo Kuittinen.


Housemarque detiene el desarrollo de Stormdivers para su juego "más grande y ambicioso" hasta el momento

Housemarque describe el misterioso proyecto como “el más ambicioso y de mayor tamaño”. El juego se hizo cargo de todos los esfuerzos del estudio, por eso el desarrollo juego de acción en línea Stormdivers y otros esfuerzos tuvieron que ser suspendidos.

Kuittinen confía en que el nuevo juego “definirá la siguiente etapa en la evolución de Housemarque” y “sorprenderá gratamente” a los fans de su trabajo: “Este año estará lleno de sorpresas emocionantes y estamos ansiosos por vivirlas con todos ustedes !”

Los últimos juegos de Housemarque lanzados se remontan a 2017, cuando fueron lanzados Nex Machina y Materia caída. Clasificado primero en Metacritic supera los 80 puntosSin embargo, esto no trajo éxito al proyecto: la sala de juegos aún no se vendió lo suficientemente bien. 



Fuente: 3dnews.ru

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