El jefe de estudio de id Software, Tim Willits, en una entrevista con GameSpot, explicó brevemente qué tipo de contenido debería esperarse después del lanzamiento de RAGE 2, y también comentó sobre el proyecto en el contexto del concepto de juego de servicio.
Tim Willits dijo que id Software y Avalanche Studios soportarán RAGE 2 después del lanzamiento. Si tienes conexión a Internet podrás participar en eventos online en los que recibirás artículos útiles. Esto se practica en
El director del estudio aclaró por separado que RAGE 2 no es un juego de servicio. Sí, recibirá soporte a largo plazo, pero no está diseñado para el lanzamiento constante de grandes DLC. “No, será sólo un juego compatible. No lo sé, es muy difícil de explicar... alguien necesita encontrar una definición de lo que realmente es un “servicio de juego”, dijo Tim Willits. "Mucha gente tiene ideas diferentes al respecto y es posible que haya confundido a la gente cuando comencé a hablar de ello". Lo que planeamos hacer es crear actualizaciones y contenido para este juego después del lanzamiento. Supervisaremos el juego, seguiremos a los jugadores, participaremos en la comunidad, apoyaremos y actualizaremos el juego. No es como una suscripción o un juego gratuito. Pero ella recibirá apoyo".
Probablemente aprenderemos más sobre futuras actualizaciones solo después del lanzamiento de RAGE 2, que tendrá lugar el 14 de mayo en PC, Xbox One y PlayStation 4.
Fuente: 3dnews.ru