Iniciativa para crear compilaciones de GNOME OS para hardware real

En la conferencia GUADEC 2020 se dijo reportardedicada al desarrollo del proyecto”SO GNOME«. Inicialmente gestando Los planes para desarrollar "GNOME OS" como plataforma para crear un sistema operativo ahora se han transformado en considerar "GNOME OS" como una compilación que se puede utilizar para la integración continua, simplificando las pruebas de aplicaciones en el código base de GNOME desarrollado para la próxima versión, evaluando la progreso del desarrollo, comprobando la compatibilidad del hardware y experimentando con la interfaz de usuario.

Hasta hace poco Compilaciones del sistema operativo GNOME fueron diseñados para ejecutarse en máquinas virtuales. La nueva iniciativa gira en torno a los esfuerzos para llevar el sistema operativo GNOME al hardware real. Se está desarrollando nuevos ensamblajes para sistemas x86_64 y ARM (Pinebook Pro, Rock 64, Raspberry Pi 4). En comparación con los ensamblajes para máquinas virtuales, se agregó la capacidad de iniciar sistemas con UEFI, herramientas de administración de energía, soporte para impresión, Bluetooth, WiFi, tarjetas de sonido, micrófono, pantallas táctiles, tarjetas gráficas y cámaras web. Se agregaron portales Flatpak faltantes para GTK+. Se han preparado paquetes Flatpak para el desarrollo de aplicaciones (GNOME Builder + SDK).

Para formar el sistema que completa el sistema operativo GNOME, se utiliza el sistema. OSTree (la imagen del sistema se actualiza atómicamente desde un repositorio similar a Git), similar a los proyectos Fedora azul plateado и Sistema operativo sin fin. La inicialización se realiza mediante Systemd. El entorno gráfico está basado en drivers Mesa, Wayland y XWayland. Para instalar aplicaciones adicionales, se sugiere utilizar Flatpak. Involucrado como instalador. Instalador de sistema operativo sin fin sobre la base de Configuración inicial de GNOME.

Fuente: opennet.ru

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