La especulación de que Intel podría implementar soporte para el trazado de rayos acelerado por hardware en su futura familia de GPU Intel Xe ha existido durante mucho tiempo. Luego, la compañía los confirmó, pero solo para las GPU del centro de datos. Ahora, se ha encontrado en los controladores una clara evidencia de la compatibilidad con el trazado de rayos en las GPU de consumo de Intel.
Fuente de red con alias
Dónde se encontraron exactamente estas "referencias" al trazado de rayos, la fuente no especifica. Pero parece que se han encontrado en el código de la herramienta de desarrollo de software Xe (SDV) que Intel ya ha comenzado a distribuir a varios ISV en todo el mundo. Con SDV obteniendo más y más desarrolladores en los próximos meses, puede revelar nuevos detalles sobre el trazado de rayos y otras características de las futuras GPU de Intel.
También vale la pena señalar que Intel ya tiene algo de experiencia en el campo del trazado de rayos. En 2009, en su propio foro de desarrolladores, Intel demostró el rastreo usando una tarjeta de video creada como parte del desafortunado proyecto.
Recordemos que en el segmento de consumo, las GPU Xe se dividirán en dos categorías: Xe-LP con rendimiento no superior a la media y Xe-HP con alto rendimiento. Es muy probable que los chips de la categoría Xe-HP reciban soporte para el trazado de rayos acelerado por hardware.
Fuente: 3dnews.ru