Intel trabaja en un filtro de nitidez adaptativo para la arquitectura gráfica Xe2 de los procesadores Lunar Lake

Intel está desarrollando una tecnología de mejora de gráficos para juegos que será utilizada por el núcleo de gráficos integrado de los futuros procesadores Lunar Lake, así como por las tarjetas gráficas basadas en futuras arquitecturas Xe. Estamos hablando de un filtro adaptativo para cambiar la nitidez de la imagen. Fuente de la imagen: VideoCardz
Fuente: 3dnews.ru

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