IO Interactive habló sobre el aniversario de Hitman 2 y los planes para el futuro

Este mes Hitman 2 cumple un año: el juego se lanzó el 13 de noviembre de 2018. Con motivo de la próxima fecha IO Interactive decidió contar, algo que agradará a los propietarios del proyecto durante el mes de vacaciones del equipo.

Los desarrolladores afirman que nunca han regalado tanto contenido en tan poco tiempo: en noviembre, los jugadores pueden esperar 10 contratos destacados, 8 contratos de escalada, 6 conjuntos de desafíos, 5 objetos y 2 trajes desbloqueables, además de la devolución. de un objetivo esquivo.

La celebración del aniversario comenzará hoy; ese día estarán disponibles dos contratos de escalada Legacy ("La tentación de Teague" y "La destreza de Bahadur"), así como una serie de desafíos de "Robo".


IO Interactive habló sobre el aniversario de Hitman 2 y los planes para el futuro

Para continuar con la celebración, los autores prometen deleitar a los usuarios cada semana con al menos dos actualizaciones de contenido. El final del festival de regalos está previsto para el 28 de noviembre.

El último parche importante para Hitman 19 se lanzará el día 2 con correcciones de errores y ajustes de equilibrio. Después de eso, IO Interactive espera centrarse en desarrollar el próximo título de Hitman.

“Después de 13 meses de soporte completo y contenido para Hitman 2, sin costo adicional (aparte de lo que agregamos en el Season Pass), comenzamos a pensar cada vez más en el futuro. Cada vez más miembros del equipo de Hitman 2 se pasan al nuevo Hitman, cuya creación está en pleno apogeo”, advirtieron los autores.

IO Interactive habló sobre el aniversario de Hitman 2 y los planes para el futuro

Sin embargo, el soporte para Hitman 2 no finalizará después de noviembre. En 2020, IO Interactive busca introducir en el juego contratos seleccionados por la comunidad, recuperar objetivos esquivos y agregar aún más contratos destacados.

El hecho de que IO Interactive esté trabajando en una nueva parte de Hitman se conoció en Noviembre 2017. En junio de ese año el estudio obtuvo la independencia -Square Enix no quería continuar la cooperación con el equipo y le dejó los derechos de Hitman.



Fuente: 3dnews.ru

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