Esta semana se cumple un año desde que Valve lanzó su versión beta de Proton en Steam Play. El ensamblaje se basa en los desarrollos de Wine y está diseñado para ejecutar juegos de Windows desde la biblioteca Steam en sistemas operativos de la familia Linux.
Entre los desarrolladores, destacamos la empresa CodeWeavers, que desarrolla y soporta una versión propietaria de Wine llamada CrossOver. En el blog oficial de desarrollo.
La lista incluye lo siguiente:
- Cuatro actualizaciones de lanzamiento para la versión Wine.
- Mejoras significativas en las funciones de administración de ventanas, incluidas correcciones de errores e informes de errores a los propios administradores de ventanas. Esto incluye la combinación Alt + Tab, mover una ventana por la pantalla, cambiar al modo de pantalla completa, rastrear el foco del mouse y el teclado, etc.
- Se están realizando muchos esfuerzos para mejorar la compatibilidad con gamepads en los juegos.
- Agregar las últimas versiones de Steamworks y OpenVR SDK a las compilaciones.
- Implemente la creación de máquinas virtuales para que a los usuarios les resulte más fácil crear sus propias versiones de Proton.
- Apoyar el desarrollo y la integración de FAudio, una implementación de código abierto de XAudio2, para mejorar la compatibilidad de audio para nuevos juegos.
- Reemplazo de Microsoft .NET por Wine-Mono de código abierto y sus mejoras.
- Una serie de esfuerzos para admitir configuraciones regionales e idiomas distintos del inglés.
Sin embargo, observamos que Proton ya es compatible con D9VK, DXVK y Direct3D-over-Vulkan. Es posible que en el futuro el sistema se convierta en un sustituto completo de Windows para juegos y aplicaciones.
Fuente: 3dnews.ru