Ciberpsicosis, robo de coches, emisoras de radio y religiones: muchos detalles Cyberpunk 2077

Los desarrolladores del estudio CD Projekt RED siguen hablando de Cyberpunk 2077 en Twitter y en entrevistas con diversas publicaciones. En una conversación con un recurso polaco. gry.wp.pl director de misiones Mateusz Tomaszkiewicz revelado Nuevos detalles sobre el personaje de Keanu Reeves, estaciones de radio, transporte, religiones en el mundo del juego y mucho más. Al mismo tiempo, el destacado diseñador de misiones Paweł Sasko dijo a los periodistas del sitio web australiano AusGamers algo nuevo sobre la estructura de la trama ramificada y en qué se diferencia el juego en este sentido de The Witcher 3: Wild Hunt.

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Tomashkevich dijo que las negociaciones con Reeves comenzaron hace aproximadamente un año. Un equipo especial vino a Estados Unidos y le mostró al actor una versión de demostración, que realmente le gustó, tras lo cual se firmó un contrato. El intérprete del papel de Johnny Silverhand fue elegido muy rápidamente: "un músico de rock y rebelde que lucha por sus ideas y está dispuesto a dar su vida por ellas", inmediatamente recordó a los polacos a los héroes de Reeves, incluido John Wick. Durante mucho tiempo, la información sobre la participación de la estrella permaneció en secreto para muchos empleados de CD Projekt RED; sólo los responsables de la captura de movimiento y el doblaje lo sabían. De esta forma se evitaron las filtraciones (aunque esta primavera todavía circulaban por Internet vagos rumores sobre la participación de una determinada celebridad). El secreto se reveló efectivamente: a todo el equipo se le mostró un video grabado por el propio Reeves.

Silverhand acompañará al héroe durante la mayor parte del juego como una "personalidad digitalizada". Pero Tomashkevich destacó que no se trata sólo de un compañero: este personaje tiene un papel importante en la trama. El usuario deberá entablar una relación con él. “A veces aparecerá solo para decir unas palabras sobre lo que está pasando, a veces podrás charlar con él sobre algunos temas e incluso discutir”, explicó el desarrollador. "Su comportamiento en tales conversaciones afectará el desarrollo posterior de los acontecimientos".

Silverhand, así como su banda de rock Samurai, están tomados del juego de mesa Cyberpunk 2020. En el momento en que tienen lugar los eventos de Cyberpunk 2077, nadie (incluido el personaje principal) sabe qué le pasó o si está vivo. . "Alguien dice haberlo visto, pero nadie cree en estos rumores", afirmó Tomaszkiewicz. V podrá reunirse personalmente con otros integrantes del grupo musical.


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El entrevistador preguntó a Tomaszkiewicz sobre la veracidad rumores sobre la participación en el proyecto Lady Gaga. El desarrollador simplemente se rió en respuesta y dijo que los jugadores "verán todo por sí mismos". No se pueden esperar detalles sobre este asunto, pero es bastante obvio que los autores tienen algo que ocultar.

El director de la misión también señaló que el juego, en general, no llevará al usuario de la mano, pero los creadores están simplificando intencionalmente algunos aspectos. En el estudio, este tema se discute mientras se trabaja en cada proyecto. Los desarrolladores siempre intentan implementar algo "en el medio", tratando de hacer que el juego sea "accesible para aquellos que lo juegan sólo por el bien de la trama". En las tareas secundarias tendrás más libertad: por ejemplo, en algunas tendrás que encontrar de forma independiente a una persona prácticamente sin pistas, utilizando aumentos ópticos y realidad aumentada en lugar de los instintos del brujo. También se prometen secretos especialmente difíciles de encontrar.

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Según Sasko, el sistema de trama ramificada en Cyberpunk 2077 está mejor implementado que en The Witcher 3: Wild Hunt. Los autores prestan especial atención a las transiciones entre historias: deben ser naturales y fluidas. Además, los desarrolladores han creado un sistema de escenas nuevo y más avanzado.

"Al igual que en The Witcher 3: Wild Hunt, la historia se ramificará y las misiones individuales te llevarán a estas historias construidas en torno a personajes clave (como las misiones del Bloody Baron)", explicó Sasko. — A medida que completes misiones, conocerás diferentes NPC. Puedes tener una aventura con algunos, pero sólo si están interesados ​​en ti, y esto no siempre sucede. Depende de quién seas, a qué te dediques, etc.”

"Creamos el sistema escénico desde cero", continuó Sasko. — Los jugadores admitieron que un sistema similar en The Witcher 3: Wild Hunt era uno de los más avanzados en la historia de los videojuegos, pero creamos uno nuevo, aún más impresionante. Querrás caminar por la ciudad sólo para observar lo que sucede a tu alrededor. Imagínese: habló con Placide, después de lo cual él se alejó para hablar con una mujer y luego se volvió hacia el comerciante. Estarás rodeado de algunas personas [ocupadas con sus propios asuntos]. Todo esto es posible gracias a nuestro nuevo sistema, que conecta estas escenas a la perfección”.

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Recientemente, los desarrolladores permitieron a los representantes de la prensa polaca jugar una nueva versión de demostración. Alguno Detalles contados por periodistas., así como la información divulgada por los propios creadores, la encontrarás a continuación.

  • jugador permitirá comprar garajes para varios vehículos, incluidos coches y motos. Puedes entablar un diálogo con los NPC sin levantarte del asiento del conductor;
  • Cada vehículo está equipado con una radio que le permite escuchar estaciones de radio con música de diferentes géneros (incluidas composiciones bandas rechazadas, interpretando canciones de samuráis). Las estaciones de radio son listas de reproducción, sin la charla de los presentadores;
  • Puedes conducir libremente por casi todas las calles de Night City. Tomashkevich enfatizó que el héroe no es simplemente “llevado en taxi de un punto a otro”, como pensaban algunos periodistas;

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  • Otra similitud con Grand Theft Auto: los coches se pueden robar sacando a los conductores de ellos. Pero si la policía o los bandidos son testigos del crimen, el héroe puede tener problemas;
  • Las misiones menores se envían a través de SMS y llamadas de reparadores (intermediarios entre mercenarios y clientes), incluido Dex. Otras tareas se encontrarán por casualidad mientras explora el mundo. No hay foros de mensajes tradicionales como en The Witcher;
  • Las religiones juegan un papel importante en el mundo de Cyberpunk 2077: el cristianismo, las religiones orientales y otras. Incluso las comunidades religiosas están representadas. Los autores “no intentan evitar los temas religiosos”, preocupándose por la “autenticidad del mundo”. “Técnicamente”, los jugadores podrían incluso llevar a cabo una masacre en el templo, señaló Tomaszkiewicz, pero esa sería su decisión personal. Los desarrolladores no aprueban este comportamiento e intentan cubrir temas delicados "sin ofender a nadie". Los periodistas están casi seguros de que no se pueden evitar los escándalos;
  • El escándalo ya se estaba gestando, pero por otra razón: algunos pensaban que las pandillas Animals y Voodoo Boys estaban formadas exclusivamente por negros. Tomashkevich señaló que en el primer caso este no es el caso (en el grupo también hay representantes de otras razas). Con el segundo, esto es exactamente así, pero se explica por decisiones de la trama: los miembros de los Voodoo Boys son inmigrantes de Haití que vinieron a construir hoteles para grandes corporaciones. Los clientes cancelaron proyectos y los inmigrantes terminaron en las calles. Algunos se convirtieron en bandidos en un intento de protegerse de los ataques policiales. El juego también presenta facciones asiáticas y latinoamericanas;
  • algunos comerciantes ofrecen productos únicos y descuentos por tiempo limitado;
  • Los productos incluyen diversas prendas de vestir (chaquetas, camisetas, etc.), así como zapatos;
  • A medida que se desarrollan las habilidades de piratería, el jugador adquiere habilidades más avanzadas, como controlar cámaras de vigilancia y torretas;
  • el inventario está limitado por el peso de los artículos transportados;
  • Todas las características y habilidades se pueden actualizar al nivel diez. También hay 60 ventajas disponibles en el juego (cinco por habilidad), cada una de las cuales tiene cinco niveles;
  • en la demostración, V sube de nivel hasta el nivel 18, y el NPC más desarrollado que se encuentra allí (nivel 45) es Brigitte;

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  • El juego contiene escenas violentas: por ejemplo, V puede romper una botella en la cabeza de su oponente y luego clavar los fragmentos en su cuerpo. Todo ello va acompañado de “malditos efectos especiales”; 
  • En el mundo del juego, la ciberpsicosis es posible, causada por cambios en la psique bajo la influencia de un número excesivo de implantes. Sobre eso se supo el otoño pasado, pero ahora los autores han confirmado que V no está en peligro de sufrir tal condición. Las misiones y los eventos con guión te ayudarán a comprender de qué se trata;
  • No es necesario que tu personaje sea “estrictamente masculino o femenino”: también se discuten opciones mixtas (por ejemplo, un cuerpo masculino con cabello y voz femeninos). El tipo de voz afecta las relaciones con los NPC.

Anteriormente, los creadores dijeron que en el juego. No permitirá Mata a niños y NPC importantes para la trama.

Cyberpunk 2077 se lanzará el 16 de abril de 2020 para PC, PlayStation 4 y Xbox One. En PAX West 2019 tendrá lugar una nueva demostración pública. Pedidos anticipados de la edición de coleccionista en Rusia, Ucrania y Bielorrusia empezar mañana 16 de julio.



Fuente: 3dnews.ru

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