Microsoft ha cedido el desarrollo del proyecto Mono a la comunidad Wine

Microsoft anunció la transferencia del proyecto Mono, que está desarrollando una implementación alternativa de la plataforma .NET, bajo el ala de la organización WineHQ, que está desarrollando una implementación abierta de la API Win32. Microsoft se hizo cargo del proyecto Mono tras adquirir Xamarin en 2016. Basado en la plataforma Mono, se planeó desarrollar herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles en C# utilizando tecnologías .NET, pero con el tiempo el proyecto se estancó y no se han lanzado lanzamientos significativos desde 2019, aunque se continuaron publicando actualizaciones correctivas periódicamente.

Debido a que Mono se usó en Wine para ejecutar ejecutables basados ​​en .NET compilados para Windows, los desarrolladores de Wine mantuvieron una bifurcación sincronizada de Wine Mono que se mantuvo con éxito y se actualizó periódicamente. Después de evaluar la situación, Microsoft decidió transferir el proyecto principal Mono a la comunidad Wine y convertir el repositorio Wine Mono en el principal. El código del antiguo repositorio de Mono se conservará, pero se pondrá en modo de archivo. Los conjuntos prefabricados previamente formados permanecerán disponibles durante 4 años.

Al mismo tiempo, después de transferir el Mono original a Wine, Microsoft continuará brindando soporte a la bifurcación más moderna Mono Runtime, incluida en el código base de la plataforma abierta .NET. Está previsto transferir gradualmente a esta bifurcación componentes de proyectos de Microsoft que permanecen vinculados a Mono. Microsoft también dijo que recomienda que los usuarios de aplicaciones que usan Mono migren al marco .NET común que incluye Mono Runtime.

La plataforma Mono fue fundada en 2001 por Miguel De Icaza y Nat Friedman, quienes fundaron Ximian para desarrollar sus proyectos. En 2003, Ximian se vendió a Novell y Novell preparó la primera versión de Mono 1.0, lanzada en 2004. En 2011, como resultado de la reestructuración llevada a cabo tras la compra de Novell por la Corporación Attachmate, todos los desarrolladores del proyecto Mono fueron despedidos. En respuesta, Miguel de Icaza y Nat Friedman fundaron una nueva empresa, Xamarin, que comenzó a desarrollar y respaldar proyectos relacionados con Mono, independientemente del holding Attachmate. Dos meses después, Xamarin y Attachmate firmaron un acuerdo según el cual Attachmate reconocía a Mono como un proyecto independiente de código abierto y le otorgaba a Xamarin el derecho perpetuo de utilizar toda la propiedad intelectual y las marcas registradas asociadas con el proyecto Mono.

En febrero de 2016, Miguel de Icaza y Nat Friedman vendieron su negocio a Microsoft, tras lo cual el proyecto Mono cambió su licencia de LGPLv2 a MIT y pasó a estar bajo la dirección de la organización sin fines de lucro .NET Foundation creada por Microsoft. También abrió extensiones de propiedad de Mono previamente distribuidas por separado y proporcionó acuerdos de que las patentes de Microsoft no se aplicarían a nadie que desarrollara, usara, vendiera, importara o enviara Mono. Los componentes Mono se integraron con la primera versión de código abierto de la plataforma .NET Core.

Fuente: opennet.ru

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