Valve ha agregado soporte AMD FSR al compositor Wayland de Gamescope

Valve continúa desarrollando el servidor compuesto Gamescope (anteriormente conocido como steamcompmgr), que utiliza el protocolo Wayland y se utiliza en el sistema operativo SteamOS 3. El XNUMX de febrero, Gamescope agregó soporte para la tecnología de supermuestreo AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), que Reduce la pérdida de calidad de imagen al escalar en pantallas de alta resolución.

SteamOS 3 está basado en Arch Linux, viene con un archivo raíz de solo lectura, admite paquetes Flatpak y utiliza el servidor de medios PipeWire. Inicialmente, SteamOS 3 se está desarrollando para la consola de juegos Steam Deck, pero Valve también promete que este sistema operativo se puede descargar por separado en cualquier computadora.

Gamescope se posiciona como un servidor de juegos compuesto especializado que puede ejecutarse sobre otros entornos de escritorio y proporciona una pantalla virtual o una instancia aislada separada de Xwayland para juegos que utilizan el protocolo X11 (la pantalla virtual se puede configurar con una frecuencia de actualización y resolución separadas ). Se logra un mayor rendimiento organizando la salida de la pantalla a través del acceso directo a DRM/KMS sin copiar datos a buffers intermedios, así como utilizando las herramientas proporcionadas en la API de Vulkan para realizar cálculos de forma asincrónica.

Fuente: opennet.ru

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