Valve ha lanzado Proton 6.3-8, un paquete para ejecutar juegos de Windows en Linux

Valve ha publicado el lanzamiento del proyecto Proton 6.3-8, que se basa en los desarrollos del proyecto Wine y tiene como objetivo garantizar el lanzamiento de aplicaciones de juegos creadas para Windows y presentadas en el catálogo de Steam en Linux. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo licencia BSD.

Proton le permite ejecutar directamente aplicaciones de juegos solo para Windows en el cliente Steam Linux. El paquete incluye la implementación de DirectX 9/10/11 (basado en el paquete DXVK) y DirectX 12 (basado en vkd3d-proton), trabajando a través de la traducción de llamadas de DirectX a la API de Vulkan, brinda soporte mejorado para controladores de juegos y el capacidad de usar el modo de pantalla completa independientemente de si es compatible con los juegos de resolución de pantalla. Para aumentar el rendimiento de los juegos de subprocesos múltiples, se admiten los mecanismos "esync" (Eventfd Synchronization) y "futex / fsync".

Versículos nuevos:

  • Se agregó soporte para algunos juegos con el sistema anti-trampas BattlEye, como Mount & Blade II: Bannerlord y ARK: Survival Evolved.
  • Compatibilidad mejorada con juegos que utilizan el mecanismo de protección de copia Valve CEG DRM (Custom Executable-Generation).
  • Para los juegos que utilizan las API de gráficos DX11 y DX12, se implementa la compatibilidad con la tecnología DLSS, que le permite utilizar los núcleos Tensor de las tarjetas de video NVIDIA para escalar imágenes realistas utilizando métodos de aprendizaje automático para aumentar la resolución sin perder calidad. Para funcionar, debe configurar la variable de entorno "PROTON_ENABLE_NVAPI=1" y el parámetro "dxgi.nvapiHack = False".
  • Se agregó soporte para la nueva versión del SDK de Steamworks.
  • Versiones actualizadas dxvk 1.9.2-13-g714ca482, wine-mono 6.4.1 y vkd3d-proton 2.5-50-g0251b404.
  • Soporte de juego agregado:
    • Age of Empires 4
    • Assassin's Creed
    • Aliento de la muerte VI
    • Un jugador de Call of Duty: Black Ops II (202970)
    • BUCLE DE MUERTE
    • Campeonato de Europa de carreras de camiones de la FIA
    • Fly'N
    • Juego Dev Tycoon
    • Cazafantasmas: El videojuego remasterizado
    • GreedFall
    • Mafia II (Clásico)
    • Magia
    • Marvel's Guardians of the Galaxy (solo en sistemas con GPU AMD)
    • Edición legendaria de Mass Effect
    • Monster Boy y el Reino Maldito
    • Monster Energy Supercross: el videojuego oficial
    • Monster Energy Supercross - El videojuego oficial 2
    • Pelea de estrellas de Nickelodeon
    • Penny Arcade en el precipicio de la oscuridad resbaladizo por la lluvia 3
    • Llantas de carreras
    • The Riftbreaker
    • Superviviente del sol
    • TT Isla de Man: paseo al límite
    • TT Isla de Man Ride on the Edge 2
  • Se corrigieron fallas en juegos basados ​​en Unreal Engine 4 que usan la API de gráficos Vulkan para renderizar, como Project Wingman y Satisfactory.
  • Se ha mejorado el modo multijugador del juego RaceRoom Racing Experience.
  • Se han resuelto problemas en Gate 3, Creed: Odyssey, Gahkthun Steam Edition, Fallout 76, Europa Universalis IV, Deep Rock Galactic, Industries of Titan, Bloons TD6, Project CARS 3, Warhammer: Chaosbane, Satisfactory y Biomutant.

Fuente: opennet.ru

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