Valve lanza Proton 6.3, una suite para ejecutar juegos de Windows en Linux

Valve ha publicado el lanzamiento del proyecto Proton 6.3-1, que se basa en los desarrollos del proyecto Wine y tiene como objetivo garantizar el lanzamiento de aplicaciones de juegos creadas para Windows y presentadas en el catálogo de Steam en Linux. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo licencia BSD.

Proton le permite ejecutar directamente aplicaciones de juegos solo para Windows en el cliente Steam Linux. El paquete incluye la implementación de DirectX 9/10/11 (basado en el paquete DXVK) y DirectX 12 (basado en vkd3d-proton), trabajando a través de la traducción de llamadas de DirectX a la API de Vulkan, brinda soporte mejorado para controladores de juegos y el capacidad de usar el modo de pantalla completa independientemente de si es compatible con los juegos de resolución de pantalla. Para aumentar el rendimiento de los juegos de subprocesos múltiples, se admiten los mecanismos "esync" (Eventfd Synchronization) y "futex / fsync".

Versículos nuevos:

  • Sincronizado con el lanzamiento de Wine 6.3 (la rama anterior se basó en Wine 5.13). Los parches específicos acumulados se han transferido de Proton a upstream, que ahora se incluyen en la parte principal de Wine. La capa DXVK, que traduce las llamadas a la API de Vulkan, se actualizó a la versión 1.8.1. VKD3D-Proton, una bifurcación de vkd3d creada por Valve para mejorar la compatibilidad con Direct3D 12 en Proton 6.3, se actualizó a la versión 2.2. Los componentes de FAudio con implementación de bibliotecas de sonido DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO y XACT3) se actualizaron a la versión 21.03.05/6.1.1/XNUMX. El paquete wine-mono se ha actualizado a la versión XNUMX.
  • Soporte mejorado para diseños de teclado para idiomas distintos del inglés.
  • Soporte de video mejorado en juegos. Para formatos no compatibles, ahora es posible mostrar un código auxiliar en forma de tabla de configuración en lugar de un vídeo.
  • Soporte mejorado para controladores de PlayStation 5.
  • Se agregó la capacidad de configurar prioridades para ejecutar subprocesos. Para configurar, puede utilizar RTKit o las utilidades Unix para gestionar prioridades (bonito, renice).
  • Se ha reducido el tiempo de inicialización del modo de realidad virtual y se ha mejorado la compatibilidad con cascos 3D.
  • El sistema de montaje ha sido rediseñado para reducir el tiempo de montaje.
  • Soporte de juego agregado:
    • Divinidad: Original Sin 2
    • Shenmue I y II
    • Mass Effect 3 N7 Edición digital de lujo (2012)
    • Bloqueo de Rainbow Six de Tom Clancy
    • XCOM: Escuadrón Quimera
    • Bioshock 2 remasterizado
    • Company of Heroes 2
    • lógicamente
    • Rise of the Triad
    • Hogar detrás 2
    • Imperio de las Sombras
    • 2 Wars Arena
    • King Arthur: Knight’s Tale
    • Ascenso de venecia
    • Parque ARK
    • Bosquejo de la gravedad
    • Campo de batalla VR
  • Controles mejorados para detectar diseños de botones del controlador de juegos y controladores de conexión en caliente en Slay the Spire y Hades.
  • Se han resuelto los problemas con la conexión al servicio Uplay.
  • Assetto Corsa Competizione ha mejorado la compatibilidad con los volantes para juegos Logitech G29.
  • Se solucionaron problemas al jugar Microsoft Flight Simulator usando auriculares VR
  • Se ha ajustado la visualización de inserciones de vídeo (escenas de corte) en el juego Bioshock 2 Remastered.

Fuente: opennet.ru

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