Los jugadores de consola recibirán la expansión Kerbal Space Program: Breaking Ground el 5 de diciembre

Publisher Private Division ha anunciado la fecha de lanzamiento del complemento descargable Breaking Ground para el simulador de ingeniería espacial Kerbal Space Program en PlayStation 4 y Xbox One. El DLC estará disponible en estas plataformas el 5 de diciembre.

Los jugadores de consola recibirán la expansión Kerbal Space Program: Breaking Ground el 5 de diciembre

Comprar la versión de consola costará $14,99. Te recordamos que el estreno del complemento en PC tuvo lugar el 30 de mayo de este año, y en Steam el precio es de sólo 499 rublos. "Esta expansión rica en funciones se centra en tareas que se pueden realizar en la superficie de los cuerpos cósmicos, con muchos experimentos científicos interesantes y un arsenal ampliado de herramientas", dicen los desarrolladores. "Ahora, después de aterrizar en un cuerpo espacial, se pueden instalar en él equipos de recopilación de datos y realizar experimentos científicos".

Los jugadores de consola recibirán la expansión Kerbal Space Program: Breaking Ground el 5 de diciembre

Además de lo anterior, Breaking Ground agrega nuevas características de terreno que se encuentran en todo el sistema solar. Aquí encontrará cráteres, formaciones rocosas, criovolcanes y mucho más. Encontrarlos, escanearlos y luego entregar muestras científicas a Kerbin es una de las nuevas tareas de los jugadores. El arsenal de ingeniería también se ampliará: para crear nuevos dispositivos únicos, se pueden utilizar juntas articuladas, pistones, rotores y servos rotacionales de varios tamaños. Por supuesto, tendrás que tener muy en cuenta las leyes de la física, de lo contrario tu creación se desmoronará. Lo más probable es que, ¡de la forma más divertida!

Bueno, si todas las posibilidades de Kerbal Space Program se han estudiado durante mucho tiempo, ya en 2020 podrás jugar una secuela completa: Kerbal Space Program 2019 se anunció en la gamescom de agosto de 2. El desarrollo se está llevando a cabo. por el equipo de Star Theory en lugar del estudio Squad.



Fuente: 3dnews.ru

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