Los desarrolladores del estudio sueco 10 Chambers Collective han anunciado la fecha exacta de lanzamiento del shooter de terror en primera persona GTFO, diseñado para cuatro usuarios. El juego estará disponible en
En el momento del lanzamiento del juego.
El 3 de diciembre, IGN publicó un nuevo fragmento de juego de 20 minutos.
En la historia, el misterioso Director (The Warden) mantiene a cuatro personajes en un complejo subterráneo abandonado lleno de monstruos. Los héroes buscan ciertos artefactos en diferentes partes de la estructura, siguiendo las órdenes del guardián y al mismo tiempo tratando de descubrir cómo escapar del cautiverio. La atmósfera de pesadilla se complementa con la música del compositor sueco Simon Viklund, quien creó la banda sonora de Bionic Commando: Rearmed y la duología Payday.
A pesar de su definición de género, GTFO es más un juego de exploración, rompecabezas y supervivencia que un shooter. Los usuarios deben buscar armas y dispositivos y tratar de no atraer la atención de los monstruos. Se hace hincapié en el elemento cooperativo: es importante actuar juntos, planificando cada paso. Los autores enfatizan que el proyecto está dirigido a fanáticos incondicionales.
Según los creadores, el período de acceso anticipado lo necesitan principalmente para recibir comentarios de la audiencia. Los desarrolladores probarán el sistema de expedición y experimentarán con sus funciones.
GTFO ha estado en desarrollo durante no más de cuatro años y será el primer juego del estudio de Estocolmo. El equipo detrás incluye a los desarrolladores de Payday: The Heist y Payday 2, incluido el cofundador de Overkill Software, Ulf Andersson.
En el segmento occidental de Steam, el juego costará 35 dólares (el precio para los usuarios rusos aún se desconoce). Después del lanzamiento de la versión final, el shooter será más caro. Los desarrolladores no descartan la posibilidad de lanzar DLC e introducir micropagos, pero esto último sólo se aplicará a los artículos cosméticos.
Fuente: 3dnews.ru