Chris Avellone sobre el acuerdo entre los autores de The Outer Worlds y Epic Games: "La mejor manera de acabar con el interés en el juego"

El juego de rol The Outer Worlds de Leonard Boyarsky y Tim Cain, uno de los creadores de Fallout, ha sido discutido activamente desde su anuncio e incluso fue llamado el proyecto más esperado del año. Pero después de que se conociera el acuerdo de los autores con Epic Games en el evento Game Developers Conference 2019, muchos jugadores admitieron que habían perdido interés en él. Chris Avellone, quien dirigió el desarrollo de Fallout 2 junto con Kane, tampoco está satisfecho con la decisión de Obsidian Entertainment.

Chris Avellone sobre el acuerdo entre los autores de The Outer Worlds y Epic Games: "La mejor manera de acabar con el interés en el juego"

Durante el primer año, The Outer Worlds se venderá en Epic Games Store y Microsoft Store, y solo después aparecerá en Steam y posiblemente en otras tiendas. De hecho, no será exclusivo, pero muchos jugadores aún reaccionaron de manera extremadamente negativa, ya que esperaban comprarlo en el sitio de Valve.

En Twitter, Avellone señaló que el acuerdo se firmó únicamente por sed de “dinero fácil”. Culpa principalmente de esto a la dirección de Obsidian (el estudio para el que trabajó durante muchos años), pero admite que Epic también es responsable de lo sucedido. Los propios promotores, enfatizó, por regla general no participan en tales decisiones y "son los últimos en enterarse de ellas".

Chris Avellone sobre el acuerdo entre los autores de The Outer Worlds y Epic Games: "La mejor manera de acabar con el interés en el juego"
Chris Avellone sobre el acuerdo entre los autores de The Outer Worlds y Epic Games: "La mejor manera de acabar con el interés en el juego"

"Esta es la mejor manera de acabar con el revuelo en torno al juego", escribió. "Es posible que este proyecto haya recibido más atención por parte de los jugadores que cualquier otro en la historia del estudio, pero lo cambiaron todo por dinero". 


Chris Avellone sobre el acuerdo entre los autores de The Outer Worlds y Epic Games: "La mejor manera de acabar con el interés en el juego"

"Si vale la pena esperar un año entero, es sólo para que los desarrolladores corrijan errores y publiquen adiciones, así que si tienes paciencia, entonces esta es una buena opción", señaló Avellone. — Estoy molesto porque planeé jugarlo lo antes posible (me encanta el diseño de Tim [Kane], conozco bien a los desarrolladores, son geniales). Pero hay muchas razones por las que no quiero usar la plataforma Epic".

Chris Avellone sobre el acuerdo entre los autores de The Outer Worlds y Epic Games: "La mejor manera de acabar con el interés en el juego"
Chris Avellone sobre el acuerdo entre los autores de The Outer Worlds y Epic Games: "La mejor manera de acabar con el interés en el juego"

Según un lector, los autores podrían vender The Outer Worlds tanto en Steam como en Epic Games Store, pero al mismo tiempo reducir el precio en la segunda tienda. Los jugadores pueden decidir por sí mismos qué es más importante para ellos: el precio o comprar en un sitio más conveniente. “Estoy completamente de acuerdo”, le respondió Avellone.

Las palabras de Avellone suenan especialmente tristes porque él mismo alimentó el interés en The Outer Worlds después del anuncio. En uno de sus tweets, el diseñador del juego se burló de Bethesda Softworks, insinuando que un gran juego de rol de los creadores del Fallout original y Fallout: New Vegas es mejor que lo que su actual propietario está haciendo con la serie.

Avellone está encantado de que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, en el que está trabajando como guionista y que se reveló la semana pasada, se venda en varias tiendas digitales, sin ningún acuerdo exclusivo. "Paradox Interactive entiende lo importante que es esto y les agradezco por ello", admitió.

The Outer Worlds se está creando para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Se espera el lanzamiento este año.

Chris Avellone sobre el acuerdo entre los autores de The Outer Worlds y Epic Games: "La mejor manera de acabar con el interés en el juego"

Avellone dejó Obsidian, donde trabajó como diseñador y escritor senior, en el verano de 2015. Contribuyó a la creación de Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity y Tyranny. Después de eso, comenzó a ayudar a otros estudios: el diseñador del juego participó en Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker y otros proyectos. Ahora trabaja como guionista no sólo de Bloodlines 2, sino también de Star Wars - Jedi: The Fallen Order (su anuncio completo se realizará en abril), una nueva versión de System Shock y Dying Light 2.




Fuente: 3dnews.ru

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