A principios de este año, LCG Entertainment resucitó la marca Telltale Games. Y ahora, cuando se lanzó el primer proyecto del estudio AdHoc, The Wolf Among Us 2.
En declaraciones a IGN, la directora ejecutiva de LCG Entertainment, Jaimie Ottilie, explicó las diferencias entre el antiguo y el nuevo Telltale. Según él, la empresa se hizo cargo de la marca y de varias franquicias que anteriormente eran propiedad del estudio. Pero LCG Entertainment es un negocio completamente diferente al de los ex empleados de Telltale Games, incluidos los directores de The Wolf Among Us, Nick Herman y Dennis Lenart, el guionista Pierre Shorette y el ex vicepresidente de ingeniería Zach Litton (Zac Litton).
"Estábamos molestos con la gente que asumía, sin siquiera darnos la oportunidad, que se trataba de una forma fácil o oportunista de ganar dinero con el catálogo de juegos", dijo Ottilie. "Todos nos reunimos con la intención de apoyar a la empresa y continuar con el legado de contar historias que la gente quiera jugar". Sin embargo, la mayor parte de esto era de esperar, y realmente todo lo que podemos hacer es bajar la cabeza y concentrarnos en crear contenido excelente digno del nombre Telltale".
Viejos juegos reveladores
“Adoptamos un enfoque mesurado y metódico hacia el crecimiento para garantizar que podamos ofrecer un entorno de trabajo estable. Incorporamos esto a nuestra cultura desde el principio”, aseguró Ottilie. “Todo lo que podemos hacer es ser francos; No podemos controlar si los críticos nos escuchan o nos creen. La verdad es que somos una empresa nueva, con propiedad y gestión diferentes, y un enfoque diferente sobre cómo estructuramos un estudio en el mercado actual".
Aún no se sabe cuándo se lanzará The Wolf Among Us 2.
Fuente: 3dnews.ru