¡El legendario shooter competitivo Counter-Strike cumple 20 años!

El nombre Counter-Strike probablemente lo conozca cualquiera que esté interesado en los juegos. Es curioso que el lanzamiento de la primera versión en forma de Counter-Strike 1.0 Beta, que fue una modificación personalizada del Half-Life original, tuvo lugar hace exactamente dos décadas. Seguramente mucha gente se siente mayor ahora.

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Los autores intelectuales y primeros desarrolladores de Counter-Strike fueron Minh Lê, también conocido como Gooseman, y Jess Cliffe, apodado Cliffe. A principios de 1999, acababa de aparecer un SDK para crear modificaciones para el ahora legendario shooter Half-Life, por lo que el trabajo comenzó a pleno rendimiento en el invierno. A mediados de marzo se acuñó el ahora famoso nombre Counter-Strike y aparecieron los primeros sitios dedicados a la modificación. Finalmente, el 19 de junio de 1999, se presentó la primera versión beta del shooter y en otoño se lanzaron servidores en línea.

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Gracias a la popularidad de Half-Life y la naturaleza gratuita de las modificaciones, Counter-Strike rápidamente ganó un amplio reconocimiento y comenzó a competir con proyectos comerciales tan influyentes como Quake III Arena y Unreal Tournament. Todo esto fue notado por los desarrolladores de Half-Life representados por Valve Software, quienes en la primavera de 2000 se unieron al proyecto multijugador, prometiendo apoyo material y moral. La compañía compró todos los derechos del juego y contrató a ambos creadores en su personal, y el 8 de noviembre de 2000 se lanzó el Counter-Strike 1.0 de pago.

¡El legendario shooter competitivo Counter-Strike cumple 20 años!

Por supuesto, la primera versión beta era muy diferente de las variantes más famosas como Counter-Strike 1.5, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source o el moderno Counter-Strike: Global Offensive, pero fue el evento de hace 20 años el que fue el comienzo de un gran camino que cambió toda la industria de los juegos de equipo y los deportes electrónicos, y también condujo al surgimiento de muchos proyectos que imitan a Counter-Strike o desarrollan las ideas subyacentes.


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Hablando de la historia de la famosa serie, no se puede dejar de mencionar el sufrido Counter-Strike: Condition Zero de los estudios Rogue Entertainment, Gearbox Software y Ritual Entertainment. Fue lanzado en 2004 y no ganó mucha popularidad. Este es el único juego oficial de la serie con una campaña de historia (representada por el juego independiente Condition Zero: Deleted Scenes). Durante el proceso de creación, los equipos de desarrollo y el enfoque cambiaron varias veces, el asunto se retrasó, por lo que en el momento del lanzamiento el juego resultó técnicamente desactualizado, especialmente en comparación con Counter-Strike: Source, que se lanzó el mismo año. .

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Fuente: 3dnews.ru

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