Lucasfilm ha prohibido el desarrollo de una nueva versión hecha por fanáticos de Star Wars: Rogue Squadron

Un entusiasta bajo el apodo de Thanaclara ha estado creando una nueva versión del juego Star Wars: Rogue Squadron en Unreal Engine 4 durante varios años. Ahora el autor se ve obligado a cerro el proyecto a petición de Lucasfilm. Todos los videos dedicados al trabajo, el desarrollador eliminó de su canal de YouTube, así como los materiales. en la rama del Escuadrón Pícaro en el foro de Reddit.

Lucasfilm ha prohibido el desarrollo de una nueva versión hecha por fanáticos de Star Wars: Rogue Squadron

Thanaclara compartió capturas de pantalla de correos electrónicos de representantes de Lucasfilm. La compañía declaró que el autor debería eliminar todas las referencias al estudio y la franquicia de Star Wars de su proyecto. Naturalmente, para una nueva versión, esto significa el olvido, ya que a Thanaclara ya no se le permite usar ni siquiera los modelos correspondientes de buques de guerra.

Lucasfilm ha prohibido el desarrollo de una nueva versión hecha por fanáticos de Star Wars: Rogue Squadron

Los fanáticos de la nueva versión esperan que el entusiasta pueda aplicar las mejores prácticas para otros trabajos o que las grandes empresas lo noten y lo contraten. Te recordamos que el Star Wars: Rogue Squadron original se lanzó en diciembre de 1998 para PC y Nintendo 64. En el remake, Thanaclara logró crear y demostrar ubicaciones, naves y algunos efectos visuales actualizados en videos.   



Fuente: 3dnews.ru

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