Un entusiasta bajo el apodo de Thanaclara ha estado creando una nueva versión del juego Star Wars: Rogue Squadron en Unreal Engine 4 durante varios años. Ahora el autor se ve obligado a
Thanaclara compartió capturas de pantalla de correos electrónicos de representantes de Lucasfilm. La compañía declaró que el autor debería eliminar todas las referencias al estudio y la franquicia de Star Wars de su proyecto. Naturalmente, para una nueva versión, esto significa el olvido, ya que a Thanaclara ya no se le permite usar ni siquiera los modelos correspondientes de buques de guerra.
Los fanáticos de la nueva versión esperan que el entusiasta pueda aplicar las mejores prácticas para otros trabajos o que las grandes empresas lo noten y lo contraten. Te recordamos que el Star Wars: Rogue Squadron original se lanzó en diciembre de 1998 para PC y Nintendo 64. En el remake, Thanaclara logró crear y demostrar ubicaciones, naves y algunos efectos visuales actualizados en videos.
Fuente: 3dnews.ru