Mamá, estoy en la tele: cómo fue la final del concurso Digital Breakthrough

¿Qué sucede si dejas más de 3000 especialistas en TI de diferentes tipos en un territorio enorme? Nuestros participantes derrotaron a 26 ratones, establecieron un récord Guinness y destruyeron una tonelada y media de chak-chak (tal vez deberían haber reclamado otro récord). Han pasado dos semanas desde la final del “Avance Digital”; recordamos cómo fue y resumimos los principales resultados.

Mamá, estoy en la tele: cómo fue la final del concurso Digital Breakthrough

La final del concurso tuvo lugar en Kazán del 27 al 29 de septiembre en el marco de la Kazan Expo, donde hace apenas un mes los mejores especialistas del mundo compitieron en diversas disciplinas en el Campeonato Mundial de Skills.

Vladislav Faustov, equipo Ficus (ganador en la categoría Ministerio de Construcción): “Me impresionó el complejo de exposiciones Kazan-Expo, donde se celebró el hackathon. Es una sensación interesante cuando por la noche (los invitados se han ido, los participantes del hackathon duermen o trabajan) en pantuflas y pantalones cortos caminas por vastos espacios frente a las gradas vacías de Megafon, Rostelecom y otros socios del evento. Era como estar encerrado en un centro comercial cuando era niño. También me sorprendieron los pasillos y salas de reuniones reconfigurables (quienes jugaron a Portal entenderán de lo que hablo)”..

Al lugar acudieron 3500 (es decir, 650 equipos) participantes de toda Rusia. Y nuestro hackathon incluye casi 200 expertos, 120 miembros del jurado, 106 ganadores, 48 ​​​​horas de trabajo, 26 nominaciones, 10 millones en premios, 3 audiencias (escolares, estudiantes y finalistas de la etapa regional). Dicen que alguien vio incluso un tiranosaurio, un pitufo y un Pikachu. Estos son:

Mamá, estoy en la tele: cómo fue la final del concurso Digital Breakthrough

Por cierto, estos disfraces no son animadores (como se podría pensar), sino miembros del equipo Pika pika, que trabajó en la categoría Rostelecom. Esta mascarada alivió la atmósfera de codificación estricta: nadie estaba dispuesto a dejar pasar a personas con ropas tan brillantes sin tomarse una foto con ellos.

Y aquí hay otro personaje que podría encontrarse en los pasillos de Kazan Expo:

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Algunos detalles formales

Todas las tareas se desarrollaron sobre la base de los principales "dolores" de las empresas públicas y privadas: necesitan ideas frescas y una multitud de jóvenes especialistas con las mejores habilidades, entre los cuales poder elegir a la "estrella". En total hubo 26 nominaciones (6 de ellas estudiantes). Todos los problemas estaban libres de formulaciones olímpicas; esto fue suficiente para los participantes en la escuela y la universidad 😉

Lista de socios y tareas.Ministerio de Comunicaciones de Rusia — un prototipo de software para comprobar automáticamente la duplicación de códigos de software durante la contratación pública
Servicio de impuestos federales de Rusia — software para un único centro de certificación, que reducirá el número de actividades fraudulentas asociadas con el uso de firmas electrónicas
Rosstat — productos en línea que permiten atraer a los ciudadanos a participar activamente en el censo de población de 2020 y, en función de los resultados del censo, presentar sus resultados de forma visual (visualización de big data).
Banco Central de la Federación de Rusia — una aplicación móvil que permite recopilar opiniones de una audiencia externa sobre las iniciativas del Banco de Rusia con fines de debate público y garantizar el procesamiento de los resultados de dicho debate.
Ministerio de Información y Comunicaciones de la República de Tartaristán — un prototipo de plataforma que permitirá a los analistas convertir los servicios gubernamentales existentes a formato electrónico, sin la participación de los desarrolladores.
Ministerio de Industria y Comercio de Rusia — Soluciones AR/VR para el control de calidad de procesos tecnológicos especiales en empresas industriales.
Corporación Estatal "Rosatom" — una plataforma que permite crear un mapa de las instalaciones de producción de una empresa, trazar rutas logísticas óptimas y rastrear el movimiento de piezas.
Gazprom Neft — servicio de análisis de datos para la detección de defectos en tuberías de transporte.
Fundación Valle Digital de Sochi — un prototipo de aplicación móvil escalable con una solución implementada para validar documentos electrónicos en modo fuera de línea.
Ministerio de Transporte de Rusia — una aplicación móvil (y una aplicación para el servidor central), que le permitirá transmitir datos sobre el nivel de disponibilidad de la red móvil y, en base a ello, crear un mapa actualizado de cobertura de la red.
Compañía Federal de Pasajeros — un prototipo de aplicación móvil que permite al pasajero pedir comida a domicilio en restaurantes ubicados en ciudades a lo largo de la ruta del tren.
Ministerio de Salud de Rusia — un prototipo de sistema para controlar el estado general de una persona que trabaja frente a un ordenador mediante el reconocimiento de patrones y la modelización del comportamiento humano.
Cámara de Cuentas de la Federación de Rusia — software que permite el análisis estadístico y la visualización de los resultados de la creación de una red de centros perinatales en toda Rusia
ANO "Rusia - Tierra de oportunidades" — un prototipo de software para seguir el empleo de los titulados universitarios, analizar y prever la demanda de determinadas profesiones.
MTS — un prototipo de plataforma para la reconversión de especialistas que salen en las empresas debido a la digitalización de los procesos de negocio.
Ministerio de Construcción de Rusia — software para realizar un inventario de los sistemas de suministro de agua y calor, formando, a partir de los resultados del seguimiento, un sistema de información geográfica regional de las instalaciones de infraestructura de ingeniería.
MegaFon — una aplicación web universal para empresas del sector de vivienda y servicios comunales, que permite reconocer el significado de las solicitudes, distribuirlas a los empleados responsables y realizar un seguimiento de su implementación.
Rostelecom — un prototipo de sistema de información y servicios para el seguimiento de los puntos de recogida y reciclaje de residuos.
Asociación de Centros de Voluntariado — un prototipo de servicio web para estimular la actividad social y cívica a través de mecanismos competitivos y de microsubvenciones.
Grupo Mail.ru — un prototipo de servicio para organizar proyectos de voluntariado en una plataforma de red social.

Quién participó en el hackathon:

  • equipos de escolares de la República de Tartaristán
  • equipos de estudiantes técnicos de toda Rusia
  • equipos de finalistas de etapas regionales (son 40 hackathons en junio y julio)

Sabemos que algunos se sintieron confundidos por la redacción de las tareas. Para dejar claro qué problemas surgieron, preguntamos a los equipos al respecto.

Andrey Pavlenko del equipo "A un paso de la fecha límite": “No sé cómo fue en otras pistas, pero en la nuestra la tarea se planteó lo más claramente posible, aunque esto no nos impidió pensar creativamente y agregar nuevas funcionalidades, pensando en variaciones de lo solicitado”.

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Kirill Skosyrev, equipo de AVM: “La consideración de las tareas, por supuesto, no fue la ideal. Al menos en nuestro caso: la tarea era desarrollar software para gafas de realidad aumentada, pero lamentablemente no había equipo para realizar pruebas. Sin embargo, salimos de la situación y resolvimos el problema nosotros mismos: somos empresarios :).”

Vitaly Savenkov, equipo Black Pixel (ganador en la categoría Ministerio de Salud): “Hemos ampliado significativamente la funcionalidad del prototipo con nuestros desarrollos desde la semifinal regional. Formalmente, los términos de referencia requerían la creación de un servicio para monitorear el estado general del personal cuando trabaja en una computadora. Para la preprotección teníamos un prototipo viable de un sistema no sólo para analizar la enfermedad, sino también para prevenir diversas enfermedades y controlar la eficacia de su tratamiento. Por lo tanto, incluso si la redacción no es del todo clara, puedes trabajar con ella”.

Vladislav Faustov, equipo Ficus: “De 20 nominaciones, elegimos inmediatamente aquellas en las que la tarea estaba formulada de forma más o menos transparente. Algunos eran demasiado simples, pero no estaba del todo claro qué querían exactamente. En algún lugar está claro lo que quieren, pero el desafío claramente no es un hackathon. Nos decidimos por el justo medio para que hubiera menos competencia y la tarea fuera difícil. En cualquier caso, el enunciado del encargo que recibimos es sólo un título, seguido de unas especificaciones técnicas sin ningún detalle. Sería estupendo que la próxima vez los participantes, además de las especificaciones técnicas, recibieran un libro de referencia sobre este tema, porque quieren dedicar tiempo al producto y no a buscar en Google. Al menos una mínima información introductoria y conjuntos de datos aproximados tendrían un impacto muy positivo en el resultado. Nos resultó bastante difícil ahondar en el campo de la construcción, la vivienda y los servicios comunales en dos días, pero todo pareció salir bien :)”.

Por cierto, recibimos muchos comentarios e indignación porque todos fueron evaluados de manera poco transparente y no quedó nada claro; dedicaremos la próxima publicación a este tema y lo contaremos todo.

Aprovechando los momentos

Nuestro participante más joven, Amir Risaev, cumplió 13 años el día inaugural del hackathon. ¿Qué tipo de fiestas hacías en la escuela? En lugar de una reunión aburrida con gorros triangulares festivos, recibió las felicitaciones del primer jefe adjunto de la administración presidencial, Serguéi Kiriyenko, y también se “bañó” con entusiastas aplausos del público.

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Por cierto, el propio Amir (a pesar de su edad) ya no lleva una vida de niño. Estudia en la Universidad de Talentos de la República de Tartaristán y se interesa por la programación y la robótica desde la escuela primaria. Todavía tiene tiempo para aprender chino e ir a la piscina.

Junto a él se encuentra nuestro participante de mayor edad, estrella a tiempo parcial y “embajador” del concurso: Evgeniy Polishchuk.

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Los participantes del hackathon principal para "adultos" trabajaron en dos grandes salas del primer piso, los escolares, en salas especialmente equipadas, en el segundo. En la planta baja también hemos preparado una zona de juegos con blackjack, red bull, jenga y rock.

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El segundo día los equipos trabajaron bajo la estricta supervisión de la comisión del Libro Guinness de los Récords. Usted y yo entendemos que un especialista en TI bien alimentado es un especialista en TI eficaz, pero a Guinness esto no le importaba: siéntese y codifique durante 12 horas. Tuve que salir y alimentar a todos directamente en sus lugares de trabajo.

Varios equipos hablaron sobre sus secretos de supervivencia y tuvieron sus propios trucos para trabajar productivamente, incluso en "condiciones de hacinamiento, pero no se ofendan".

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Kirill Skosyrev, equipo de AVM: “Lo que me mantuvo en buena forma en el hackathon fue la motivación para ganar y la sensación de una competencia feroz. Pues bien, durante la jornada laboral nos refrescamos con bebidas energéticas y café, como todos. Trabajar sin dormir no era nuestro objetivo. Estamos por el descanso y el sueño saludable. Pero el segundo día, para ser honesto, se entendió que no se estaba logrando todo. Por lo tanto, mi esposa y yo dormimos un par de horas para poder estar al menos sin bolsas bajo los ojos durante la defensa, pero los desarrolladores no durmieron nada”.

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Vladislav Faustov, equipo Ficus: “Todos los miembros de nuestro equipo dormían entre 2 y 3 horas cada noche. Algunos se relajaban en el lugar de trabajo (había otomanas cerca de cada mesa), otros en la sala de relajación; allí, por cierto, no sólo había equipos para dormir (sofás), sino también para actividades deportivas. Baloncesto, ping pong, futbolín, gran Jenga, rocódromo: lo teníamos todo a nuestra disposición. Cuando nos dimos cuenta de que estábamos cansados ​​mentalmente, fuimos a tirar la pelota al aro.

Uno de los factores más importantes para la supervivencia y una mayor victoria son las provisiones. Se organizaron comidas para los participantes en el comedor, pero no siempre había tiempo para ellos y, en ocasiones, se acababa la comida. Por tanto, era necesario reponer el suministro de bollos. bocadillos, agua potable y más. En nuestra sala, cerca de nosotros, había bocadillos, té y, a veces, bebidas energéticas.

Otro secreto del éxito, del que nos dimos cuenta más tarde, fue que nos sentábamos lo más cerca posible del baño. Esto significó que nuestro equipo ahorró tiempo en viajes de ida y vuelta. Breves recomendaciones para sobrevivir: ocupar los mejores lugares estratégicos, comer y beber más y no tener vergüenza de ir al baño, durante un hackathon de 48 horas, el sueño óptimo es de 3+2 horas, a veces estirarse”.

El tercer día por la mañana los equipos pasaron a la predefensa. A todos los que superaron con éxito esta etapa se les permitió participar en las defensas finales y luchar por el premio principal, el honor, la gloria, el respeto y el “mamayanateleke”.

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Y sí, ¡hicimos Guinness! Se convirtieron en el hackathon más grande del mundo, rompiendo el récord del año pasado de Arabia Saudita. Por enlace Puedes ver el vídeo de cómo el juez principal del Libro Guinness de los Récords nos lo anunció solemnemente (¡con la piel de gallina!) en el escenario.

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Marat Nabbiulin, equipo goAI (ganador en la nominación de MTS): “La competencia Digital Breakthrough es una gran historia que abordamos. Se convirtió en un crisol para nuestro equipo y nos permitió adquirir una experiencia invaluable para encontrar rápidamente soluciones y crear un producto valioso. Gracias de parte de todo el equipo a quienes idearon y dieron vida a esta idea. Gracias a los organizadores por su atención, por los expertos, por el viaje y la excelente comida. Gracias a ellos por organizar el Récord Guinness. Gracias a los equipos rivales por su perseverancia y ganas de ganar. La historia no termina ahí. Este es sólo el final de la primera parte.".

Los ganadores de la primera temporada del concurso fueron 26 equipos, que ahora tendrán que perfeccionar sus prototipos en un preacelerador bajo la dirección de mentores y expertos de las empresas asociadas. Con ellos se entrenarán otros 34 equipos que recibieron valoraciones positivas de nuestro jurado de expertos.

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¿Sería interesante leer sobre el preacelerador? ¿Qué enseñamos, cómo desarrollamos y llevamos proyectos a un producto comercializable?

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Fuente: habr.com

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