Los juegos móviles de Star Wars han ganado más de mil millones de dólares

Los juegos de Star Wars en plataformas móviles han ganado más de mil millones de dólares. Sobre eso dice en el informe de la torre de sensores. Se necesitaron seis años para alcanzar esta cifra.

Los juegos móviles de Star Wars han ganado más de mil millones de dólares

El proyecto más rentable fue Star Wars: Galaxy of Heroes de la editorial Electronic Arts, que recaudó más de 924 millones de dólares (87% del total). La empresa espera alcanzar por sí sola la marca de los mil millones de dólares en ingresos. El segundo lugar fue para Star Wars Commander del estudio Zynga, que aportó a los desarrolladores 93 millones de dólares (9% del total), y el tercer lugar fue para LEGO Star Wars: Complete Saga de Warner Bros. con un resultado de $11 millones (1% del monto total).

Los juegos móviles de Star Wars han ganado más de mil millones de dólares

Los ingresos por los juegos móviles de la franquicia han aumentado significativamente debido al lanzamiento de una nueva trilogía de películas. Como regla general, las cifras récord se alcanzaron en el mes del estreno de la película. La excepción fue el estreno de la película de Han Solo en 2018. Luego, el mes de estreno de la película se convirtió en el cuarto mes más rentable del año.

Los residentes de Estados Unidos fueron los que más gastaron en juegos móviles de Star Wars: 640 millones de dólares (61% del monto). Alemania ocupó el segundo lugar con 66 millones de dólares (6% del importe), y el tercer lugar lo ocupó Gran Bretaña con 57 millones de dólares (5% del importe). 

De las plataformas, iOS trajo más. La gente gastó en ello el 50,4% de sus fondos. La cuota de Android fue del 49,6%.



Fuente: 3dnews.ru

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