Mortal Kombat 11 se convirtió en abril en el juego digital más rentable a nivel mundial

La firma de investigación SuperData reveló qué juegos generaron más dinero con las ventas digitales en abril. Según la compañía, los consumidores de todo el mundo gastaron 8,86 millones de dólares en copias digitales de juegos y compras dentro de juegos en PC, consolas y dispositivos móviles.

Mortal Kombat 11 se convirtió en abril en el juego digital más rentable a nivel mundial

El proyecto de consola más rentable fue Mortal Kombat 11, que desplazó a Fortnite de su habitual primer lugar. Vendió alrededor de 1,8 millones de copias digitales, mucho más que en 2015. Mortal Kombat X. Luego, el juego de lucha se vendió digitalmente con una tirada de 400 mil; en cuatro años, las copias físicas se volvieron menos interesantes para el público.

Las microtransacciones en el último NBA 2K generaron un 2% más de ingresos para el editor 101K Games que las compras dentro del juego en NBA 2K18 el año anterior. Y aquí Apex Legends No puede presumir de tales éxitos: en abril, el tirador ganó solo 24 millones de dólares, es decir, una cuarta parte de la cantidad que recibió en febrero, cuando se lanzó el Battle Royale.

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Los problemas no han desaparecido por ningún lado. Overwatch y Hearthstone, a pesar de los intentos de Blizzard de atraer audiencias con contenido nuevo. En comparación con el año pasado, los beneficios cayeron un 15% y un 37%, respectivamente. En conjunto, estos juegos generaron un 39% menos de dinero que durante el mismo período de 2018.



Fuente: 3dnews.ru

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