No otra vez, pero sí otra vez: también se requirieron ajustes en las características de DOOM Eternal para consolas y Stadia

Siguiente Requisitos del sistema DOOM Eternal, el editor del proyecto, Bethesda Softworks, también tuvo que ajustar las características técnicas del tan esperado shooter para consolas y Google Stadia.

No otra vez, pero sí otra vez: también se requirieron ajustes en las características de DOOM Eternal para consolas y Stadia

Comparado con lo que está en la nota. en el sitio web oficial de Bethesda Softworks Anoche se anunció que las versiones del juego para Xbox One X y el servicio en la nube de Google aumentaron ligeramente su resolución, y la Xbox One base se redujo ligeramente.

Además, todos los sistemas donde se lance DOOM Eternal el 20 de marzo, excepto la Xbox One estándar, tendrán soporte HDR. Como resultado, las especificaciones finales para el juego fuera de PC son las siguientes:

  • Xbox One: 900r y 60 fps;
  • Xbox One S: 900p y 60 fps, compatibilidad con HDR;
  • PlayStation 4: 1080p y 60 fps, compatibilidad con HDR;
  • PlayStation 4 Pro: 1440p y 60 fps, compatibilidad con HDR;
  • Xbox One X y Google Stadia: 1800p y 60 fps, compatibilidad con HDR.


Entre otras cosas, en el microblog oficial de la serie apareció información de que el estreno del tráiler de lanzamiento de DOOM Eternal tendrá lugar mañana, 12 de marzo. Sin embargo, no se especifica la hora de publicación del vídeo.

DOOM Eternal se lanzará el 20 de marzo en PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One y Stadia. El juego estará disponible para consolas a medianoche, para PC en dos horas y en el servicio en la nube de Google el 21 de marzo a las 00:01 hora de Moscú.

Los propietarios de Xbox One ya pueden precargar el shooter, mientras que los usuarios de PC y PS4 tendrán que esperar unos días más: en estos sistemas la función empezará a funcionar 48 horas antes del lanzamiento oficial.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario