No otra vez, pero sí otra vez: Nintendo ha comenzado la búsqueda de un impresionante puerto para PC para fanáticos de Super Mario 64

Recientemente, hemos escribió sobre un port para PC fan de Super Mario 64 con soporte para DirectX 12, trazado de rayos y resolución 4K. Sabiendo lo intolerante que es Nintendo con los proyectos de aficionados sobre su propiedad intelectual, los jugadores no tenían dudas de que la compañía pronto exigiría su eliminación. Esto sucedió incluso más rápido de lo esperado: menos de una semana después.

No otra vez, pero sí otra vez: Nintendo ha comenzado la búsqueda de un impresionante puerto para PC para fanáticos de Super Mario 64

Según TorrentFreak, los abogados de la empresa estadounidense Wildwood Law Group LLC, que colabora con Nintendo, comenzaron a enviar cartas a Google y YouTube exigiendo que eliminen los archivos y vídeos del port en el que se muestra. El motivo es la infracción de derechos de autor. El juego todavía se puede descargar desde algunos sitios, pero después de un tiempo será imposible.

No otra vez, pero sí otra vez: Nintendo ha comenzado la búsqueda de un impresionante puerto para PC para fanáticos de Super Mario 64

Los fanáticos llevaron el juego a la PC mediante ingeniería inversa del código del juego. Esta versión es superior a la versión emulada con soporte para DirectX 12, trazado de rayos, resolución nativa 4K y pantallas panorámicas, así como efectos de reflejo y sombreado. También se puede jugar con un mando de Xbox One.


A lo largo de los años, Nintendo no ha suavizado su postura sobre las obras de fans bajo sus licencias. Por ejemplo, en marzo de este año, a petición de Sony tenía eliminar de exclusivo de PS4 Sueños Modelo de personaje y niveles de Super Mario creados por uno de los jugadores. Después de esto, los abogados de la Gran N continuado monitorear violaciones de derechos de autor en el contenido generado por el usuario para el juego.

El port para PC de Super Mario 64 no es el primer proyecto amateur relacionado con este juego, que fue retirado del dominio público a petición de la empresa. Lo mismo en 2015 prozosolo con una versión HD basada en navegador del juego de plataformas de Roystan Ross.

No otra vez, pero sí otra vez: Nintendo ha comenzado la búsqueda de un impresionante puerto para PC para fanáticos de Super Mario 64

Super Mario 64 se lanzó en Japón en junio de 1996 para Nintendo 64. En septiembre del mismo año llegó a Norteamérica y en marzo de 1997 apareció en Europa. El juego de plataformas ha sido considerado uno de los mejores juegos jamás creados y un hito importante en la historia de los juegos 2003D. En el año de su lanzamiento recibió la calificación máxima de la publicación Edge, que en ese momento era conocida por su actitud estricta hacia los videojuegos. En mayo de 11, se habían vendido más de XNUMX millones de copias.

Esta semana nintendo sobrevivió la mayor filtración de datos de su historia. Se robaron más de 2 TB de materiales de los servidores de la empresa, incluido el código fuente y la documentación completa de Nintendo 64, GameCube y Wii, así como las primeras versiones de demostración de juegos para estas consolas. Algunos creían que el port para PC de Super Mario 64 estaba relacionado con esta filtración, pero esta información no fue confirmada.

Nintendo planea lanzar varios juegos de Mario para Nintendo Switch este año. Entre ellos puede ser Super Mario 3D World: Deluxe es una versión mejorada del juego de 2013 para Wii U.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario