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El arte conceptual muestra imágenes no utilizadas de Beached Things: criaturas de otro mundo en
En la versión final, las Bestias aparecen como criaturas humanoides o análogos de animales reales, pero en la etapa de conceptualización del juego, los desarrolladores de Kojima Productions experimentaron con imágenes más fantásticas.
“Al principio se discutieron versiones abstractas de las Bestias, pero después de varias revisiones, los diseños basados en criaturas reales resultaron más aterradores y convincentes”, explica el libro de arte.
Diseños de bestias no utilizados en Death Stranding
Uno de los conceptos no realizados de Death Stranding fue el diseño de la Criatura, que consistía en cadáveres de varios animales. Los huesos de animales que ya habían aparecido en la costa sobresaldrían del cuerpo del monstruo.
Sin embargo, las grotescas Bestias no son lo único que Kojima Productions abandonó durante el desarrollo del juego. Inicialmente, el juego de acción experimental de Hideo Kojima no se llamaba Death Stranding, sino
Death Stranding se lanzó el 8 de noviembre de 2019 en PS4 y aparecerá en PC en el verano de 2020. A pesar de
Fuente: 3dnews.ru