Nintendo ha revelado detalles de la realidad virtual en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo habla sobre cómo se utiliza "Nintendo Labo: VR Set" en un juego de acción y aventuras The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo ha revelado detalles de la realidad virtual en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo Labo VR Pack para Nintendo Switch se lanza hoy, 19 de abril. El 26 de abril se lanzará una actualización de realidad virtual para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El director técnico del juego, Takuhiro Dota, explicó lo destacable del juego en realidad virtual y cómo puede interesar incluso a aquellos que ya han pasado muchas decenas de horas en el mundo de Breath of the Wild:

"¡Hola! Mi nombre es Takuhiro Dota, soy el Director Técnico de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Entonces, el kit de realidad virtual de Nintendo Labo ya está disponible para su compra en la tienda y viene con gafas de realidad virtual. Por eso añadimos la realidad virtual a The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

 

Encender las gafas es fácil. Abra el menú, seleccione Sistema, luego Configuración. Selecciona "Usar" en "Gafas VR Toy-Con" y simplemente inserta tu consola Nintendo Switch en las gafas. ¡Mirándolos, verás las pintorescas extensiones de Hyrule!

Nintendo ha revelado detalles de la realidad virtual en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Los controles del héroe y la cámara son estándar, pero verás el mundo del juego desde un punto de vista diferente. Además, la cámara seguirá la dirección en la que mires.

La forma en que se muestra el juego se puede cambiar en cualquier momento. Le recomendamos que se ponga las gafas de realidad virtual si ha encontrado un lugar con una vista increíble, su equipo favorito o su personaje favorito.

Nintendo ha revelado detalles de la realidad virtual en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Con esta actualización, Hyrule cobrará nueva vida. Incluso los jugadores experimentados querrán volver a un mundo familiar para explorar su versión XNUMXD. Es compatible con los datos del juego guardado.

La idea nació durante una demostración de gafas VR en Nintendo Labo. Me sorprendieron gratamente los resultados del desarrollo e inmediatamente comencé a pensar si se podría agregar la realidad virtual a nuestro proyecto. En ese momento teníamos muchas ideas: queríamos crear nuevas ubicaciones hermosas o introducir oponentes interesantes en el juego. Sin embargo, al final, el equipo de desarrollo decidió que necesitaban presentar The Legend of Zelda: Breath of the Wild sin cambios en la trama, pero permitiendo a los jugadores mirar cualquier rincón de Hyrule a través de gafas de realidad virtual.

Nintendo ha revelado detalles de la realidad virtual en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Por supuesto, la dificultad fue que The Legend of Zelda: Breath of the Wild se juega desde una perspectiva en tercera persona, observando al personaje principal Link desde arriba. Necesitábamos combinar esta característica y las características de la realidad virtual. El resultado es diferente al de los juegos que se incluyen en el paquete de realidad virtual estándar y espero que aprecies nuestros esfuerzos.

Si no te gusta que la cámara siga cada uno de tus movimientos, los controles de movimiento se pueden desactivar en la configuración del juego. Creo que esta característica intrigará a los usuarios.

Una de las características de The Legend of Zelda: Breath of the Wild es su jugabilidad variable, que permite a los jugadores encontrar sus propias soluciones a los problemas. El equipo trabaja en conjunto para desarrollar conjuntos de reglas que permitan a todos aprovechar al máximo el juego. Cuando The Legend of Zelda: Breath of the Wild salió en Nintendo Switch, además de la libertad de elegir las reglas, ahora también tienes libertad física, ¡porque puedes jugar en cualquier lugar! Ahora las gafas de realidad virtual ampliarán aún más tus capacidades”.

Lea más sobre "Nintendo Labo: VR Set" en el sitio web oficial. The Legend of Zelda: Breath of the Wild salió a la venta el 3 de marzo de 2017.



Fuente: 3dnews.ru

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