Hideo Kojima y Norman Reedus asistieron al Festival de Cine de Tribeca en Nueva York. Allí, el creador de Death Stranding reveló información nueva sobre el proyecto, señalando una vez más que todos en el mundo del juego están conectados.
Kojima reiteró que Death Stranding es un juego de acción de mundo abierto. Serás libre como en
El autor del juego también añadió que “conectar es lo mismo que desconectar; ¿La conexión es correcta? ¿Es mejor desconectarse?" Kojima quiere que los jugadores piensen en esto en el contexto de sus vidas y del mundo. Citó como ejemplos las citas y la política europea. El diseñador del juego también compartió que es difícil contar una historia en un juego de mundo abierto porque el desarrollador debe equilibrar la libertad del jugador y la historia. Para avanzar en la historia, debes ir en una dirección determinada, pero al mismo tiempo, Kojima quiere que los jugadores sientan que están tomando una decisión.
Además, Kojima habló sobre trabajar con actores de Hollywood. Si bien puede crear el 100% de lo que quiere con CG simples, está limitado por su imaginación. Los actores reales, por otro lado, pueden sorprender a Hideo con mayor profundidad. Dijo que no podía volver a los días anteriores a la tecnología de captura de movimiento. Norman Reedus, quien interpreta al personaje principal Sam, agregó que los jugadores “llorarán” durante el pasaje.
Quizás conozcamos detalles adicionales sobre Death Stranding en los próximos meses. Te recordamos que el juego está siendo desarrollado para PlayStation 4 en el motor.
Fuente: 3dnews.ru