El estudio de Texas Bluepoint Games, que creó
Los desarrolladores esperan que su nuevo juego se convierta en el estándar visual para toda la próxima generación de consolas. En él trabajan más de 90 personas.
“Fundada en 2006 y que ahora emplea a más de 90 personas, Bluepoint Games se ha ganado la reputación de producir remasterizaciones y remakes de la más alta calidad en la industria. Pero esto no es suficiente para nosotros. El proyecto más nuevo es el más grande de nuestra historia. Queremos establecer el listón visual para la próxima generación de sistemas de juego".
“Nuestros fundadores formaron parte del equipo de programación de Metroid Prime y tienen más de 20 años de experiencia en la industria de los juegos. Los empleados restantes llevan más de diez años trabajando en varios juegos. Cada vez que creamos un nuevo juego, esperamos que se convierta en un punto de referencia para la industria en términos de jugabilidad y gráficos, y ayude a nuestro estudio a crecer aún más”.
En una entrevista de diciembre con SegmentNext, el director ejecutivo de Bluepoint Games, Marco Thrush
Si el nuevo juego realmente supera en términos técnicos al remake de Shadow of the Colossus para PlayStation 4, Bluepoint Games seguramente logrará su objetivo inmodesto. El juego de aventuras rehecho del Team ICO de 2005 fue calificado por los periodistas como uno de los mejores remakes de todos los tiempos. "Bluepoint Games logró de alguna manera utilizar el motor actualizado y al mismo tiempo transferir delicadamente las sensaciones del Shadow of the Colossus original al remake", escribió en nuestro
En el pasado, el estudio ha lanzado varias colecciones de remasterizaciones: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Fuente: 3dnews.ru