Nuevo artículo: Revisión de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, muévete

NVIDIA lanzó recientemente la tarjeta gráfica para juegos GeForce GTX 1660 Ti basada en la nueva GPU TU116, pero el movimiento de la arquitectura Turing hacia dispositivos económicos aún no ha terminado. Con la GTX 1660 Ti, la compañía reemplazó la GeForce GTX 1070 por un modelo fresco, más asequible y con menor consumo de energía, pero la nueva GeForce GTX 1660 se enfrenta a otra tarea: cerrar la brecha en el catálogo de NVIDIA que aún existe entre las GeForce GTX. 1060 y GTX 1070 El otoño pasado, la Radeon RX 590 se instaló en esta brecha, y la Radeon RX 580, como resultado de la optimización del controlador y la transición de los juegos a Direct3D 12, se convirtió al menos en una alternativa digna a la GeForce GTX 1060. Pero Con el lanzamiento de la GTX 1660, las GPU "rojas" tienen un serio rival en la categoría masiva de tarjetas de video de consumo, porque el nuevo producto es más barato que la Radeon RX 590 y tiene un mayor potencial de rendimiento.

Características técnicas, precio.

La GeForce GTX 1660 se basa en el procesador gráfico TU116 con unidades informáticas parcialmente desactivadas. La diferencia en la configuración de GPU entre la GTX 1660 y la GTX 1660 Ti se reduce a dos multiprocesadores de transmisión (SM), que juntos contienen 128 núcleos CUDA de 32 bits y 8 mapeadores de texturas. Por lo tanto, el rendimiento de la GeForce GTX 1660 sufrió sólo un 8,3% en operaciones de punto flotante y tasa de relleno de texel sin ajustar las velocidades de reloj de la GPU. Y las frecuencias, por cierto, solo han aumentado en el modelo más joven: NVIDIA aumentó la frecuencia base en 30 MHz y el Boost Clock en 15 MHz.

Pero cambios tan sutiles no serían suficientes para diferenciar la GeForce GTX 1660 y la GTX 1660 Ti. La característica principal que separaba a los dos modelos era el tipo de RAM. Mientras que la modificación Ti está equipada con chips GDDR6 con un ancho de banda de 12 Gbps por pin, la GeForce GTX 1660 volvió al estándar GDDR5. Además, la GTX 1660 está equipada con chips con un ancho de banda de 8 Gbit/s, lo que significa que en términos de ancho de banda de memoria total, la nueva tarjeta de video coincide totalmente con las especificaciones iniciales de la GeForce GTX 1060 con 6 GB de RAM, y la Las versiones posteriores de la GTX 1060 con 9 Gbit/s de RAM incluso superan en rendimiento a la GTX 1660 con este parámetro. Sin embargo, el procesador gráfico TU116, gracias a la compresión de color mejorada, funciona con RAM de manera más eficiente.

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Dado que ni las velocidades de reloj ni la configuración de GPU de la GeForce GTX 1660 y GTX 1660 Ti son significativamente diferentes, y el modelo más joven también lleva chips de RAM con mayor consumo de energía (en comparación con GDDR6), los dos aceleradores más jóvenes de la familia Turing se caracterizan por la misma reserva de energía - 120 W .

Otras características del chip TU116 en comparación con representantes completos de la familia Turing (TU106, TU104 y TU102) ya las hemos discutido en la revisión de la GeForce GTX 1660 Ti, pero vale la pena centrarse en varias características clave que hacen que la TU116 similar a sus análogos más antiguos o, por el contrario, trazar entre ellos una frontera insuperable. En total, el TU116 presenta todas las innovaciones que NVIDIA ha implementado en la arquitectura Turing, a excepción de los núcleos que realizan Ray Tracing y los núcleos tensoriales que realizan cálculos FMA (Fused-Multiply Add) sobre matrices reales de media precisión (FP16). ). Estos últimos se utilizan principalmente en tareas de aprendizaje automático, cuando la GPU pasa datos a través de una red neuronal preformada localmente o en una granja remota. Por lo tanto, las GeForce GTX 1660 y GTX 1660 Ti perdieron simultáneamente la compatibilidad tanto con DXR (extensión Direct3D 12 para trazado de rayos) como con la tecnología DLSS, que permite a la GPU renderizar a una resolución reducida con el posterior escalado de fotogramas mediante una red neuronal.

En lugar de unidades tensoriales, NVIDIA equipó el TU116 con una matriz separada de núcleos CUDA de 16 bits; no son lo suficientemente rápidos para ejecutar DLSS de manera efectiva, pero ya existen juegos que utilizan operaciones de media precisión en los cálculos de sombreado (por ejemplo, Wolfenstein II : The New Colossus), por lo que el rendimiento de las GPU adecuadas (actualmente chips Vega y Turing) aumenta significativamente. Por lo demás, nuevamente, el TU116 se diferencia de los chips más antiguos de su familia solo en forma cuantitativa, tiene todas las optimizaciones de canal inherentes a la arquitectura Turing y admite funciones de renderizado patentadas como VRS (Variable Rate Shading).

Производитель NVIDIA
modelo GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060 6GB GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
Procesador de gráficos
nombre GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
Microarquitectura Pascal Pascal Turing Turing Turing Turing
Tecnología de proceso, nm FinFET de 16 nm FinFET de 16 nm FFN de 12 nm FFN de 12 nm FFN de 12 nm FFN de 12 nm
Número de transistores, millones. 4 400 4400 6 600 6 600 10 800 10 800
Frecuencia de reloj, MHz: Reloj base/Reloj Boost 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1/410 (Edición de fundadores: 1/620)
Número de ALU de sombreador 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Número de unidades de mapeo de textura 72 80 88 96 120 144
número de ROP 48 48 48 48 48 64
Número de núcleos tensores No No No No 240 288
Número de núcleos RT No No No No 30 36
Memoria operativa
Ancho del autobús, bits 192 192 192 192 192 256
Tipo de chip GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Frecuencia de reloj, MHz (ancho de banda por contacto, Mbit/s) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 500 (12 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000)
Volumen, megabytes 3 096 6 144 6 144 6 144 6 144 8 192
bus de E/S PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Rendimiento
Máximo rendimiento FP32, GFLOPS (basado en la frecuencia máxima especificada) 3935 4372 5027 5437 6451 7/465 (Edición Fundadores)
Rendimiento FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Rendimiento FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
Ancho de banda de RAM, GB/s 192/216 192/216 192 288 336 448
Salida de imagen
Interfaces de salida de imagen DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 120 120 160 175/185 (Edición Fundadores)
Precio de venta al público (EE. UU., sin impuestos), $ 199 (recomendado en el momento del lanzamiento) 249 (recomendado en el lanzamiento) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) 229 (recomendado) 279 (recomendado) 349 (recomendado) / 349 (Edición Fundadores, nvidia.com) 499 (recomendado) / 599 (Edición Fundadores, nvidia.com)
Precio de venta al público (Rusia), frote. Nd ND (recomendado en el momento del lanzamiento) / 22 (Founders Edition, nvidia.ru) 17 (recomendado) 22 (recomendado) ND (recomendado) / 31 (Edición Fundadores, nvidia.ru) ND (recomendado) / 47 (Edición Fundadores, nvidia.ru)

La GeForce GTX 1660 puede considerarse la tercera (después de RTX 2060 y GTX 1660 Ti) sucesora de la principal tarjeta de video de precio medio de la familia Pascal: la GeForce GTX 1060. Pero si cierras los ojos ante la cantidad de RAM, luego, en cuanto a su lugar en la gama, la novedad debería equipararse a la versión GeForce GTX 1060 con 3 GB de RAM. En comparación con la última, la GTX 1660 no sólo tiene un frame buffer duplicado, sino que también tiene un 27% más de rendimiento teórico de sombreado que el modelo anterior, al igual que la GTX 1660 Ti supera en un 24% a la GTX 1060 completa con 6GB de RAM. Al mismo tiempo, NVIDIA no abandona la política de precios establecida por la familia de tarjetas de video GeForce RTX 20, dentro de la cual todos los dispositivos nuevos le cuestan al comprador más que sus análogos directos por números de modelo de la generación anterior. Así, la GeForce GTX 1660 salió a la venta a un precio recomendado de 229 dólares, aunque la GeForce GTX 1060 con 3 GB de RAM comenzaba en 199 dólares.

Si observamos el precio del nuevo producto, uno podría volver a sentirse indignado por la codicia de NVIDIA, si no fuera por la debilidad de las ofertas actuales de AMD, que, con la llegada de la arquitectura Turing, se extendieron desde el segmento de precios superior al medio. Así, las modificaciones más asequibles de la Radeon RX 590 (con un precio de 240 dólares en el sitio newegg.com) son actualmente más caras que la GeForce GTX 1660, y en el mercado ruso, la recomendación de NVIDIA (17 rublos) colocó a la GTX 990 en la lista parte inferior del rango, que ocupa el producto AMD (desde 1660 rublos según market.yandex.ru).

A diferencia de otros aceleradores en chips Turing, incluida la GeForce GTX 1660 Ti, la GTX 1660 no tiene competidores directos en su propio campo. Los modelos de la serie 10 más cercanos en términos de especificaciones y rendimiento (GeForce GTX 1060 6 GB y GeForce GTX 1070) están lejos de la novedad en precio, aunque la primera (y la GTX 1060 ahora se vende a precios que van desde $ 209 o 14). rublos) todavía se retrasará para hacerse cargo de algunos de los compradores potenciales hasta que se agoten las reservas de hardware antiguo de NVIDIA acumuladas durante el auge de las criptomonedas.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: diseño

La primera impresión de una nueva tarjeta gráfica en la categoría de precio bajo y medio (y, de hecho, también sobre modelos caros) se obtiene mejor usando como ejemplo una simple modificación, porque estas son las que tienen más demanda, a diferencia de " versiones premium” basadas en la misma GPU, que en precio a menudo penetran en el rango del modelo anterior más cercano. En este sentido, volvemos a tener suerte, porque la GeForce GTX 1660 representa un dispositivo GIGABYTE lanzado más allá de las famosas series WINDFORCE y AORUS. No se equivocará si reconoce en las fotos la misma tarjeta de video que probamos tres semanas antes en la revisión de la GeForce GTX 1660 Ti: usa la misma placa de circuito y refrigeración, pero con una GPU diferente y chips GDDR5 en lugar de GDDR6. .

La GPU de la placa GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC está pre-overclockeada. Aunque no conoceremos los datos exactos sobre sus frecuencias nominales hasta la publicación del artículo, cuando el fabricante publique una descripción de los nuevos productos en su propio sitio web, ya se desprende del modesto sistema de refrigeración que el overclocking aquí es puramente simbólico. . Y GIGABYTE aceleró el modelo anterior sólo 30 MHz.

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El diseño de la GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC muestra signos de economía en todo momento. La tarjeta de video carece incluso de la retroiluminación más simple, sin mencionar los LED RGB con tinte personalizable y la capacidad de conectar tiras de LED. La cubierta, que está hecha completamente de plástico, encierra la PCB por tres lados, ocultando las dimensiones compactas de la PCB.

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El sistema de refrigeración también es extremadamente sencillo: el calor de los chips GPU y RAM se disipa mediante un radiador de aluminio, y la única pieza de cobre es un tubo de calor que pasa por su base. Sin embargo, el refrigerador GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC no está exento de algunas mejoras. Así, el radiador tiene un saliente en contacto con los transistores de efecto de campo y los reguladores de voltaje, y dos ventiladores con un diámetro de 87 mm giran en direcciones opuestas, reduciendo así las turbulencias del flujo de aire.

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El paquete de GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC es lo más ascético posible: además de la tarjeta de video en sí, la caja contiene solo instrucciones en papel y un disco de software.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: PCB

Basado en la PCB utilizada en la GeForce GTX 1660, GIGABYTE ya ha producido muchos otros dispositivos, desde la GeForce GTX 1660 Ti hasta la GeForce RTX 2070. Esta gama de modelos incluye varias GPU (TU116, TU106) y dos tipos de RAM. Los chips (GDDR5 y GDDR6) son eléctricamente compatibles y las pequeñas dimensiones de la PCB permitieron producir tanto dispositivos de dimensiones estándar como tarjetas de video compactas del factor de forma Mini ITX.

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Esta PCB puede aceptar componentes para ocho fases del regulador de voltaje, pero el consumo de energía de los dispositivos basados ​​​​en TU116 y TU106 oscila entre 120 y 175 W (según las especificaciones de referencia), por lo que el acelerador de gama baja se contenta con un acelerador de seis fases. VRM: cuatro fases sirven a la GPU y dos microcircuitos memoria de acceso aleatorio. Debido a su relación con los modelos más antiguos de la familia Turing, el nuevo producto está equipado con transistores de efecto de campo con un controlador integrado (los llamados DrMOS o “power stage” - etapas de potencia), que proporcionan una alta eficiencia y permiten la Controlador VRM PWM para registrar con precisión el voltaje en el drenaje de los transistores.

Aunque el controlador de pantalla del TU116 es compatible con DVI, GIGABYTE ha optado por tres conectores DisplayPort y una única salida HDMI. Pero las GeForce GTX 3.1 y GTX 2 Ti carecen fundamentalmente de la interfaz USB 1660 Gen 1660 con soporte para el protocolo DisplayLink. Las almohadillas de contacto para monitorear voltajes y el modo de voltaje del hardware, un chip BIOS de respaldo y otros lujos similares también están, por supuesto, ausentes aquí.

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Fuente: 3dnews.ru

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