Está disponible una nueva versión del proyecto Wine Launcher, que desarrolla un entorno Sandbox para iniciar juegos de Windows. Entre las características principales: aislamiento del sistema, Wine y Prefix separados para cada juego, compresión en imágenes de SquashFS para ahorrar espacio, estilo de lanzador moderno, corrección automática de cambios en el directorio de Prefix y generación de parches a partir de este. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv3.
Cambios significativos respecto a la publicación anterior:
- Se agregó soporte para el servidor de medios PipeWire.
- Se agregó la instalación de VKD3D Proton.
- Se agregó la instalación de Media Foundation.
- Se ha mejorado el algoritmo de compresión de Squashfs y la velocidad de lectura ha aumentado aproximadamente un 35 %.
- Implementado el autocompletado de los comandos de Winetricks.
- Se agregaron optimizaciones de rendimiento para los controladores de video NVIDIA y Mesa.
- Se agregó el modo de depuración "env debug=1 ./start".
- MangoHud se ha actualizado a la versión 0.6.1.
- Se corrigió la compatibilidad con el prefijo predeterminado en Proton.
- Se agregó verificación de Wine cargado para verificar la compatibilidad con el sistema operativo actual. Wine ahora muestra la versión mínima requerida de Glibc.
- Inicio fijo en Debian 10.
- Se agregó extracción automática de un ícono de un archivo exe.
- Se agregó la base de datos de configuración del juego.
- Se ha agregado una sección "Mis parches", destinada a intercambiar parches ya preparados entre diferentes versiones de Wine Launcher.
- El diseño ha sido ligeramente actualizado.
Fuente: opennet.ru