Si cree en las declaraciones del asesor científico jefe de NVIDIA, Bill Dally, en una entrevista con el recurso
Hasta ahora se ha sostenido que
Bill Dally también señaló que depender de la litografía para escalar el rendimiento del procesador ya no tiene sentido desde hace mucho tiempo. Entre dos etapas adyacentes del proceso técnico, el aumento en el rendimiento de los transistores se mide en un 20%, en el mejor de los casos, y las innovaciones arquitectónicas y de software pueden aumentar varias veces el rendimiento de los procesadores gráficos. En este sentido, la arquitectura domina la litografía desde el punto de vista de NVIDIA.
Esta posición ha sido confirmada repetidamente en sus declaraciones por el fundador de NVIDIA, Jensen Huang. Hasta ahora, ha hecho todo lo posible para demostrar la progresividad del enfoque para la creación de cristales monolíticos, habló despectivamente de los competidores que persiguen nuevos procesos tecnológicos e incluso comparó en broma los "chiplets" con chicles consonantes ("chiclets"), explicando que sólo le gusta la última interpretación de este término. Sin embargo, las declaraciones de los especialistas de NVIDIA más cercanos al desarrollo del producto nos permiten creer que la empresa eventualmente cambiará a un diseño multichip. Intel, por ejemplo, no ha ocultado sus intenciones de fabricar la GPU multichip de 7 nm utilizando el diseño Foveros. AMD utiliza activamente "chiplets" al crear procesadores centrales, pero en el segmento de gráficos hasta ahora se ha limitado a "compartir" memoria tipo HBM2.
Fuente: 3dnews.ru