NVIDIA agrega soporte de trazado de rayos al servicio de juegos en la nube GeForce Now

En gamescom 2019, NVIDIA anunció que su servicio de juegos en streaming GeForce Now ahora incluye servidores que utilizan aceleradores de gráficos con aceleración de trazado de rayos por hardware. Resulta que NVIDIA ha creado el primer servicio de juegos en streaming con soporte para trazado de rayos en tiempo real.

NVIDIA agrega soporte de trazado de rayos al servicio de juegos en la nube GeForce Now

Esto significa que ahora cualquiera puede disfrutar del trazado de rayos con configuraciones de alta calidad de gráficos y una velocidad de fotogramas constante de 60 fps, y para ello no será necesario comprar una tarjeta de video GeForce RTX de gama alta. Ahora juegos como Control, Shadow of the Tomb Raider y Metro Exodus podrán revelar todo su esplendor a un número mucho mayor de usuarios.

NVIDIA agrega soporte de trazado de rayos al servicio de juegos en la nube GeForce Now

Sin embargo, por ahora, para poder jugar a través de GeForce Now con trazado de rayos, debes participar en las pruebas beta y también estar en el norte de California o Alemania. Aquí es donde se encuentran actualmente los servidores GeForce Now con aceleradores RTX. Sin embargo, NVIDIA ya ha prometido ampliar la geografía de los servidores RTX en América del Norte y Europa, lo que proporcionará "juegos de próxima generación en la nube".

Curiosamente, NVIDIA también promete que GeForce Now pronto abandonará la fase de prueba beta. "Esperamos lanzar el servicio en versión beta en los próximos meses", dijo Phil Eisler, director del negocio de nube de NVIDIA. Sin embargo, aún se desconoce la fecha exacta de lanzamiento.


NVIDIA agrega soporte de trazado de rayos al servicio de juegos en la nube GeForce Now

Tampoco se sabe cuánto costará la suscripción al servicio en la nube GeForce Now. Sólo cabe señalar que por el momento el servicio se muestra increíblemente fiable y extremadamente potente. Por tanto, sólo nos queda esperar que NVIDIA no exija demasiado por su uso.



Fuente: 3dnews.ru

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