El área de la industria del juego relacionada con los servicios de juego en la nube está en constante evolución. Se espera que la popularidad de este segmento se dispare durante la próxima década. En el marco del evento GDC 2019 se presentó la plataforma
Cada uno de los servicios en la nube mencionados se promociona como una plataforma que ofrece una alternativa a la ejecución tradicional de juegos en el hardware del usuario final. Los proyectos de Google y Microsoft están generando interés, pero ninguno de ellos ha alcanzado el estado beta.
Otro actor importante en este segmento es NVIDIA, cuyo servicio en la nube
Vale la pena señalar que el servicio no sólo está disponible para pruebas, sino que ya cuenta con más de 300 mil usuarios activos. Esta cifra puede no parecer demasiado impresionante, pero sigue siendo superior a los resultados de Google y Microsoft, cuyos servicios de juegos en la nube aún no han llegado a la fase de prueba beta. Además, la biblioteca GeForce NOW consta de más de 500 juegos, incluidos los mejores proyectos para computadoras personales, así como varios juegos independientes. Las soluciones de hardware utilizadas también desempeñan un papel importante para lograr el éxito. NVIDIA opera 15 centros de datos ubicados en Estados Unidos y Europa. Para garantizar el funcionamiento de los servicios se utilizan servidores, que en el futuro podrán recibir todas las ventajas de los chips con la nueva arquitectura Turing.
Las plataformas de juegos en la nube Google Stadia y Microsoft xCloud son superiores a GeForce NOW desde el punto de vista de marketing, ya que las campañas publicitarias hábilmente ejecutadas permitieron que los proyectos ingresaran al campo de la información en el menor tiempo posible. Sin embargo, en términos de experiencia acumulada y soluciones de hardware utilizadas, GeForce NOW tiene una clara ventaja en la carrera por el liderazgo dentro del segmento de juegos en la nube.
Fuente: 3dnews.ru