NVIDIA cambia de prioridades: de las GPU para juegos a los centros de datos

Esta semana, NVIDIA anunció la adquisición de Mellanox por 6,9 millones de dólares, un importante fabricante de equipos de comunicaciones para centros de datos y sistemas de computación de alto rendimiento (HPC). Y una adquisición tan atípica para un desarrollador de GPU, por la que NVIDIA incluso decidió superar la oferta de Intel, no es en absoluto accidental. Como comentó el CEO de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, sobre el acuerdo, la compra de Mellanox fue una inversión muy importante para la compañía, ya que estamos hablando de un cambio de estrategia global.

NVIDIA cambia de prioridades: de las GPU para juegos a los centros de datos

No es ningún secreto que NVIDIA lleva mucho tiempo intentando aumentar los ingresos que recibe de la venta de equipos para supercomputadoras y centros de datos. Las aplicaciones de GPU fuera de las PC para juegos crecen cada día y la propiedad intelectual de Mellanox debería ayudar a NVIDIA a desarrollar sus propias soluciones de big data. El hecho de que NVIDIA estuviera dispuesta a gastar una suma enorme en la adquisición de una empresa de comunicaciones es un buen reflejo de la atención prestada a este ámbito. Y además, los jugadores ya no deberían hacerse ilusiones: satisfacer sus intereses para NVIDIA deja de ser el objetivo principal.

Jensen Huang habló de esto directamente en su entrevista con HPC Wire, que tuvo lugar después del anuncio de la compra de Mellanox. “Los centros de datos son las computadoras más importantes hoy y en el futuro. Las cargas de trabajo continúan evolucionando con la inteligencia artificial, el aprendizaje automático y el análisis de big data, por lo que los futuros centros de datos se construirán como computadoras gigantes y potentes. Éramos una empresa de GPU y luego nos convertimos en un fabricante de plataformas de GPU. Ahora nos hemos convertido en una empresa informática que comenzó con chips y se está expandiendo hacia el centro de datos”.

Recordemos que Mellanox es una empresa israelí que cuenta con tecnologías avanzadas para la conexión de nodos en centros de datos y en sistemas de alto rendimiento. En particular, las soluciones de red Mellanox se utilizan ahora en DGX-2, un sistema de supercomputadora basado en GPU Volta ofrecido por NVIDIA para resolver problemas en el campo del aprendizaje profundo y el análisis de datos.

“Creemos que en los futuros centros de datos, la informática no comenzará ni terminará en los servidores. La informática se extenderá a la red. A largo plazo, creo que tenemos la oportunidad de crear arquitecturas informáticas a escala de centros de datos”, explica el CEO de NVIDIA sobre la adquisición de Mellanox. De hecho, NVIDIA ahora cuenta con las tecnologías necesarias para crear soluciones de alto rendimiento de extremo a extremo que incluyen conjuntos de GPU e interconexiones frontales.

NVIDIA cambia de prioridades: de las GPU para juegos a los centros de datos

De momento, NVIDIA sigue manteniendo su fuerte dependencia del mercado de gráficas gaming. A pesar de todos los esfuerzos realizados, los jugadores siguen aportando la mayor parte de los ingresos de la empresa. Así, en el cuarto trimestre del año pasado, NVIDIA ganó 954 millones de dólares con la venta de equipos de juego, mientras que la compañía ganó menos con las soluciones para centros de datos: 679 millones de dólares. Sin embargo, las ventas de sistemas informáticos aumentaron un 12%, mientras que el volumen de ventas de las tarjetas de video para juegos cayeron un 45%. Y esto no deja dudas de que en el futuro NVIDIA dependerá principalmente de los centros de datos y la informática de alto rendimiento.


Fuente: 3dnews.ru

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