Sobre la sangre débil en el mundo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Paradox Interactive ha revelado detalles sobre los vampiros de bajo rango en Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - de sangre fina.

Sobre la sangre débil en el mundo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

En Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, comienzas el juego como un Thinblood recién convertido. Este es un grupo de vampiros de bajo rango que tiene las habilidades más débiles y es significativamente inferior en fuerza a los representantes de los clanes. Pero no estarás entre los de sangre débil por mucho tiempo, porque a medida que avances te unirás a uno de los cinco clanes de Vástagos.

En el universo de World of Darkness, los Vástagos tratan a las criaturas de sangre débil como criaturas de segunda clase. Al mismo tiempo, el jefe de Seattle los trata con extraordinaria tolerancia. En la época de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, la ciudad está gobernada por la Camarilla, lo que les da a los vampiros menores la oportunidad de lograr el éxito.

Al comienzo del juego, deberás elegir una disciplina de sangre débil para tu héroe (quirópteros, mentalismo y nebulación) directamente del juego de mesa original. Determinará el movimiento y las habilidades de combate del vampiro, que podrán mejorarse gradualmente.

“Cada disciplina tiene dos técnicas activas y tres mejoras pasivas.

chiropteran

El parecido con los murciélagos permite al vampiro moverse por el aire y convocar un enjambre.

  • Deslizarse es el primer movimiento activo. Reduce en gran medida la masa esquelética y muscular del vampiro, permitiéndole deslizarse durante cortos períodos de tiempo para alcanzar superficies inaccesibles, atacar a NPC para derribarlos u operar otras habilidades desde lejos.
  • Bat Swarm es otro movimiento activo. El vampiro puede convocar un enjambre de murciélagos para atacar a los enemigos, incapacitándolos temporalmente del combate e infligiéndoles daños menores en el camino. Esta habilidad se puede actualizar a Maelstrom. En este caso, el vampiro está envuelto en las alas de muchos murciélagos, atacando y causando daño a cualquiera que se acerque peligrosamente.

mentalismo

Con la ayuda de la telequinesis, un vampiro puede manipular objetos e incluso arrebatar armas de las manos de sus oponentes.

  • Tirar es el primer movimiento activo. Permite la manipulación telequinética de objetos inanimados, incluidas armas en manos de enemigos.
  • Levitar es la segunda habilidad activa. Levanta un personaje vivo en el aire. El poder de la técnica se puede aumentar hasta tal punto que el vampiro podrá levantar en el aire todos los objetos a su alrededor o arrojar a los enemigos como muñecos de trapo.

nebulización

Una habilidad que permite a un vampiro crear y controlar niebla.

  • Mist Shroud es la primera habilidad activa. Crea una niebla que envuelve al personaje por un corto tiempo. La niebla amortigua el sonido de los pasos y reduce la distancia desde la que se puede ver al personaje. Además, el vampiro puede convertirse parcialmente en una nube de niebla para realizar un ataque de estrangulamiento o deslizarse por pasajes estrechos y aberturas estrechas, como respiraderos o conductos.
  • Envolver es la segunda habilidad activa. Crea una nube de niebla estática y arremolinada en un lugar designado que rodea, ciega y penetra los pulmones de un NPC que la toca”, afirma el comunicado de prensa.

Sobre la sangre débil en el mundo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Cada vampiro de cualquier clan tiene habilidades únicas que brindan nuevas oportunidades para explorar Seattle. Los desarrolladores prometen hablar sobre los cinco clanes de Kindred durante las próximas semanas.

Sobre la sangre débil en el mundo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se lanzará en el primer trimestre de 2020 para PC, Xbox One y PlayStation 4.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario