Actualización de War Thunder 1.95 “North Wind” con la nueva nación del juego Suecia


Actualización de War Thunder 1.95 “North Wind” con la nueva nación del juego Suecia

Se lanzó el juego War Thunder 1.95 “North Wind”, incluida la nueva nación de juegos de Suecia.

War Thunder es un juego de guerra online multiplataforma para PC, PS4, Mac y Linux. El juego está dedicado a la aviación de combate, los vehículos blindados y las armadas de la Segunda Guerra Mundial y la Guerra de Corea. El jugador tendrá que participar en batallas en los principales escenarios de guerra, luchando con jugadores reales de todo el mundo. En el juego puedes probar cientos de modelos reales de aviones y equipos terrestres, y desarrollar las habilidades de las tripulaciones en los intervalos entre batallas.

Lista de cambios:

Aviación

  • Nueva nación de juegos Suecia: J8A (quedó disponible para su uso en combate), Jacobi J8A, J6B, J11, J22-A, J20, J22-B, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, B2B, B17A, A21A-3, A21RB, J28B, J/A29B, J32B (cabina prototipo dimensional usada temporalmente), A32A (cabina prototipo dimensional usada temporalmente), B3C, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2;
  • Incorporación de MiG a la alineación URSS и Alemania:
    • URSS: MiG-21SMT (parte de la cabina del MiG-21 F-13 se utiliza temporalmente);
    • Alemania: MiG-21MF (parte de la cabina del MiG-21 F-13 se utiliza temporalmente);
  • nuevo французский supersónico Étendard IVM.

Vehículos blindados

  • Primero sueco tanques: loco Strv 103 (como parte del set) y armas autopropulsadas. SALV 20.12.48/XNUMX/XNUMX (como parte del conjunto);
  • Estados Unidos: M60A3 TTS;
  • Alemania: leKPz M41;
  • Gran Bretaña: Rooikat Mk.1D;
  • Japón: Tipo 90 B;
  • Francia: AML-90;
  • China: WZ305, plumero M42.

flota

Gráficos

  • Tecnologías agregadas (actualmente no incluido para consolas Xbox):
    • Iluminación Global Escalable (IG);
    • HDR;
  • Efectos de las chispas por golpes, explosiones, incendios y disparos. recibió un modelo físico para una visualización más precisa.

sonar

El sistema de sonido del juego ha sido completamente rediseñado. Se reduce la carga de la CPU. Principales cambios:

  • Optimización de la unidad de procesamiento de audio;
  • Cambios en los métodos de compresión para algunos recursos de audio en la RAM;
  • Cambiar la composición de una parte importante de los eventos sonoros para reducir el número de recursos sonoros que se reproducen simultáneamente.

Nuevas ubicaciones

  • Ubicación marina "Cabo de Nueva Zelanda";
  • Ubicación marítima "Southern Kvarken" (modos: Supremacía - barcos; Supremacía; Colisión; Captura).

Cambios en ubicaciones y misiones.

  • A la prueba de funcionamiento de la flota de gran capacidad se han añadido objetivos de largo alcance a una distancia de 9 km;
  • “Japón”: se ha cambiado la ubicación del aeródromo y el helipuerto del equipo del sur;
  • Visibilidad mejorada para batallas navales en alta mar.

"Confrontación"

  • Nueva misión de confrontación naval - “Malta”;
  • El escenario "Bombarderos navales" ahora tiene su propio conjunto de aviones (se dio prioridad a los bombarderos navales, pero donde no había suficientes, quedaban opciones del ejército);
  • Los bombarderos navales prefieren usar torpedos contra barcos si vehículos específicos tienen un conjunto de armas con torpedos;
  • Se han agregado conjuntos de aviones de IA al sexto rango de batallas para las plantillas "bombarderos", "aviones de ataque" y "defensores de aeródromos";
  • Gracias a la nueva funcionalidad del script, es posible corregir la situación en la que la posición de generación enemiga podría estar cerca de la posición de generación aliada cuando el escenario "convoy" está activo.

Economía y desarrollo

  • Be-6 — El índice de batalla en el modo SB cambió de 5.0 a 5.3;
  • CL-13 Mk.4 — cambios en el índice de batalla: AB — de 8.3 a 8.0 RB — de 9.3 a 8.7;
  • P-47D-28 (China) — El índice de batalla en el modo SB se ha cambiado de 5.0 a 5.3;
  • Piorremyrski — pasó a la tercera categoría;
  • XM-1GM — El índice de batalla en todos los modos aumentó de 9.0 a 9.3;
  • Carbón 25t — se ha modificado la posición en el sector de investigación. Ahora está delante del Lorraine 40t;
  • AML-90 — tomó la antigua posición del Char 25t, delante del AMX-13-90.

Apariencia y logros

  • Tarea especial "Lluvia de meteoritos": se han eliminado los helicópteros del requisito;
  • Se han agregado nuevos íconos de jugador para vehículos terrestres, así como para aviones de Francia, Italia y China. Se pueden obtener completando tareas;
  • Se agregaron nuevos logros para la aviación sueca.

honores

  • Se agregaron nuevos pedidos y medallas para China;
  • Se han agregado nuevos títulos para recibir premios chinos (órdenes y medallas).

Interfaz

  • Se ha cambiado el icono de modificación NVG en helicópteros con un sistema de imágenes térmicas instalado;
  • Para los helicópteros modernos, se ha agregado la capacidad de capturar un objetivo o punto en la superficie desde una tercera persona usando el puntero del mouse (en el modo de control del mouse) o siguiendo el rumbo del helicóptero (en otros modos de control). Aquellos. Ya no es necesario cambiar a una cámara de alcance para capturar objetivos cercanos. Cuando se ve desde la tercera persona, el botón de "estabilización de mira" ahora bloquea un objetivo o punto, y para liberar el bloqueo, se ha introducido un nuevo comando: "desactivar estabilización";
  • Para helicópteros, al capturar un punto u objetivo en la superficie desde cualquier vista (3ª persona, desde la cabina o desde la mira), la indicación correspondiente ahora es visible en la vista de 3ª persona. El bloqueo se libera si el objetivo va más allá de los ángulos de trabajo del sistema de mira óptica;
  • Para los helicópteros modernos con seguimiento teleautomático de objetivos, se ha agregado un modo de corrección del punto de mira durante el seguimiento automático de objetivos. Para hacer esto, debe presionar el botón "estabilización de mira" nuevamente y mover la mira a cualquier lugar en relación con el objetivo rastreado. Esta función le permitirá apuntar a partes individuales del objetivo o tomar la iniciativa;
  • Al fijar un objetivo, el radar de seguimiento en modo de mira óptica ahora fija el objetivo elegido por el jugador, en lugar del objetivo más cercano en el centro. Para hacer esto, el objetivo seleccionado debe estar dentro del campo de visión de la mira óptica.

Mecánica de juego

  • Se ha cambiado la mecánica de apuntar cañones antiaéreos de calibre medio bajo el control de la IA en batallas aéreas, se ha reducido significativamente la probabilidad de un impacto directo de un proyectil en el avión del jugador;
  • Se agregó la configuración "Reparar armas mientras se ve con el mouse", que le permite bloquear la rotación de las torretas y los soportes de armas de tanques y barcos en relación con el casco cuando la visualización con el mouse está activa (Control → General → Control de cámara);
  • En los modos RB y SB, los ATGM de vehículos terrestres apuntan a la mira y no a la posición del cursor;
  • En el modo SB para vehículos terrestres equipados con un telémetro láser y un estabilizador de arma principal, cuando se utiliza el telémetro, la distancia medida se ingresa automáticamente en la mira;
  • Para los ATGM con sistema de guía semiautomático (segunda generación), así como para los sistemas de defensa aérea con sistema de guía de comando (2S2, ADATS, Roland, Stormer HVM), se ha realizado una verificación de visibilidad de la línea entre el lanzador y el misil. agregado. Para mantener el control del misil a lo largo de su trayectoria, el lanzador debe mantener la visibilidad del misil. Si se pierde la visibilidad del misil, los comandos de control ya no se transmiten al misil y continúa volando a su vector de velocidad actual. Si un misil perdido de control vuelve a entrar en la línea de visión del lanzador, se restablecerá el control del misil. Los obstáculos en la línea de visión pueden ser el paisaje y cualquier objeto en el mapa, incluidos los árboles, incluso en la parte de aviación del mapa.
  • Se han ajustado los requisitos para completar algunas misiones de combate:
    • “Para trabajo”: AB: 4 → 2 (fácil), 10 → 7 (medio), 25 → 15 (especial); RB: 8 → 6 (promedio), 20 → 12 (especial);
    • “Infiltrado”: ​​AB: 5 → 3 (fácil), 12 → 8 (medio), 30 → 20 (especial); RB: 4 → 2 (fácil), 10 → 7 (medio), 25 → 15 (especial);
    • “Un paso adelante”: AB: 6 → 3 (fácil), 14 → 8 (medio), 40 → 20 (especial); RB: 5 → 2 (fácil), 12 → 7 (medio), 30 → 15 (especial).

Cambios en el modelo de vuelo

  • Todos los helicópteros: en modo estacionario, el rumbo establecido ahora se mantiene con precisión.
  • Todos los helicópteros (el piloto automático, que funciona cuando la cámara del artillero está encendida) ahora se pueden configurar para mantener velocidades angulares, en lugar de la posición angular del helicóptero. Aquellos. Será posible cambiar los ángulos de balanceo y cabeceo presionando brevemente las teclas. Para ello, se ha añadido una configuración en el juego “Piloto automático de helicóptero en modo tirador”.
  • Ki-43-3 otsu — Motor Nakajima Ha-112 reemplazado por Nakajima Ha-115II. Las características completas del avión se pueden encontrar en la oficina de pasaportes.
  • Y-225 — Se ha solucionado un error que provocaba una falta de potencia del motor en modo de emergencia.
  • Y-16 (línea completa): se han realizado mejoras en el equilibrio de la aeronave dependiendo de la velocidad de vuelo (el control se ha vuelto más claro y fácil con control total). Se han aclarado los momentos de inercia. El tren de aterrizaje extendido crea un momento de inmersión mayor que antes (el despegue y el aterrizaje se han vuelto más fáciles).
  • Y-301 — se han retirado del modelo de avión los tanques de combustible de la consola no utilizados.
  • Furia Mk.1/2, Nimrod Mk1/2, ki-10 1/2 — se ha aclarado el peso de las piezas de la aeronave y se ha aumentado la estabilidad del cabeceo. Respuesta del timón mejorada a bajas velocidades. Se ha ajustado la propulsión de la hélice por el flujo entrante, así como la inercia del grupo hélice-motor. Aumento del tiempo de vuelo invertido. Frenos mejorados.
  • Y-180 — configurado según los documentos de prueba ampliados de la tercera muestra. Se han realizado cambios menores en el pasaporte en cuanto a velocidades y tasas de ascenso. La respuesta de los alerones mejora a altas velocidades, peor a bajas velocidades. Se eliminó la posición de disparo de los flaps y se instalaron flaps neumáticos. Velocidad máxima de inmersión reducida. El cableado de los alerones y el elevador se ha sustituido por cableado tubular y se ha reducido el momento de amortiguación del sistema de control. Presión reducida sobre la palanca a altas velocidades de vuelo. El perfil TsAGI R2 se ha actualizado según la purga, lo que permitirá alcanzar mayores ángulos de ataque. Pérdida de velocidad reducida al deslizarse. Durante las pruebas se tuvo en cuenta el peso de todas las partes del avión según las características de peso. La inercia del grupo propulsor se ha reducido significativamente. Influencia más correcta del flujo de aire durante el despegue. Se ha aumentado el peso del avión vacío y del aceite, según el pesaje previo a las pruebas.
  • P-51a, Mustang Mk.IA — el modelo de vuelo ha sido completamente actualizado. Las especificaciones completas se pueden encontrar en el pasaporte del avión.

Correcciones basadas en informes de errores de los jugadores.

¡Le agradecemos los informes de errores con el formato adecuado! A continuación se muestran algunas de las correcciones posibles gracias a ellos.

  • Se corrigió un error por el cual los proyectiles inertes (no explosivos) podían detonar;
  • rollo fijo LCS (L) Marca.3 en completamente buen estado;
  • Se agregaron placas de armadura faltantes al modelo. Ho-Ni 1 y Tipo 60 SPRG;
  • Se agregó la capacidad de rotar el cañón principal nasal 360 grados. Tipo 1924 Leopardo;
  • Se corrigió la carga de munición incorrecta. 80 pies desagradable en la versión de conjuntos de armas sin mortero de 20 mm;
  • Se ha corregido la discrepancia entre las características del proyectil OF-130 de 46 mm para varios vehículos con el cañón B-13 (Su-100Y, Proyecto 7U delgado otro);
  • Se ha quitado la protección del depósito superior. Spitfire LF Mk IXc (URSS, EE.UU.) por analogía con modelos similares en el árbol del Reino Unido;
  • Se corrigieron múltiples opciones para abandonar el área de juego en el mapa de Rhine Crossing, lo que podría permitir al jugador obtener una ventaja para una de las partes;
  • Se corrigió la representación incorrecta de vuelos de proyectiles en repeticiones de batallas navales. Los aciertos se calcularon correctamente;
  • Se corrigió un ligero cambio en la mira del tanque que ocurría al salir del modo "acercar".

Una lista extensa de "correcciones de especificaciones" está disponible en el enlace "detalles".

Fuente: linux.org.ru

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