"Tenga en cuenta" n.º 2: resumen de artículos sobre pensamiento de producto, psicología del comportamiento y productividad personal

"Tenga en cuenta" n.º 2: resumen de artículos sobre pensamiento de producto, psicología del comportamiento y productividad personal

Este es el segundo de una serie de resúmenes semanales sobre tecnología, personas y cómo se influyen entre sí.

  • Andy Jones (ex Wealthfront, Facebook, Twitter, Quora) sobre cómo crear un crecimiento armonioso del producto en una startup. Ideas geniales, estadísticas y ejemplos de las mejores empresas de tecnología en sus industrias. Se recomienda la lectura del libro electrónico de 19 páginas para cualquier persona interesada en el crecimiento de productos.
  • ¿Está pensando en pasar del diseño a la gestión de productos? Esta transición puede parecer un callejón sin salida. Buen artículo, para navegar correctamente la transición: qué esperar, cómo empaquetar sus talentos, dónde estarán los obstáculos.
  • Discurso de Ian Bogost, que entiende un par de cosas sobre diseño de juegos y narración, que todo puede ser un juego y que todo se puede jugar. Llena de ejemplos de la vida real, esta conferencia de media hora nos recuerda que no sólo somos los diseñadores de nuestro propio destino, sino que tan pronto como comenzamos a fabricar cualquier producto, somos los diseñadores de los juegos que otras personas juegan todos los días.
  • ¿Cómo pueden los Estados ayudar a la gente y hacer algo respecto de la gobernanza de Internet? Ben Thompson (Stratechery) basado en las iniciativas legislativas europeas actuales, las tendencias del mercado y el sentido común Tratando de averiguarlo.
  • El mejor ensayo el fallecido médico, psicólogo y gran neurólogo Oliver Sacks sobre los beneficios y el poder de los jardines y parques para restaurar la salud mental.

Fuente: habr.com

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