Otro fallo de Google Stadia: transmisión de baja calidad y falta de 4K en Red Dead Redemption 2

Uno de los principales beneficios declarados de una suscripción premium de Google Stadia Pro es la transmisión en resolución 4K a 60 cuadros por segundo, si la conexión a Internet lo permite. Pero las pruebas del servicio demostraron que por el momento no es posible aprovechar esta oportunidad. Análisis Red Dead Redemption 2 en Google Stadia indica que el servicio actualmente no es capaz de ofrecer juegos en 4K a 60 fps. Lo mismo se aplica, por cierto, a Destiny 2, que se reproduce en 1080p (aumentado a 4K) y en configuraciones de gráficos medias.

Otro fallo de Google Stadia: transmisión de baja calidad y falta de 4K en Red Dead Redemption 2

Digital Foundry probó Red Dead Redemption 2 en Google Stadia y descubrió que el juego se ejecuta a 1440p a 30 fps con una suscripción Pro; y en el estándar: 1080p con un objetivo de 60 fps. En la práctica, si Stadia detecta que tu conexión puede soportar una transmisión de gran ancho de banda, con una suscripción más cara tienes la opción de elegir entre una resolución 4K con una velocidad de fotogramas más baja o 1080p pero con el objetivo de 60 fps, pero el rendimiento suele ser inferior al deseado. .

Digital Foundry también señala que la compresión de video tiene un impacto significativo en la calidad visual general de Red Dead Redemption 2 en ambas configuraciones de transmisión, lo cual es especialmente notable en el primer capítulo. "Muchos bordes en general se ven significativamente más borrosos y menos suaves [en el Pro] en comparación con una transmisión de 1080p", dijo Alex Battaglia. "Los grandes artefactos de compresión de video, por supuesto, permanecerán, por lo que el bloqueo general de macros y las bandas de color están presentes [y en 1080p]".


Otro fallo de Google Stadia: transmisión de baja calidad y falta de 4K en Red Dead Redemption 2
Otro fallo de Google Stadia: transmisión de baja calidad y falta de 4K en Red Dead Redemption 2

Brevemente, la situación con la configuración de Red Dead Redemption 2 en Google Stadia es la siguiente:

  • Filtrado anisotrópico: significativamente menor que en Xbox One X;
  • Calidad de iluminación: media;
  • Calidad de reflejo: baja (igual que Xbox One X);
  • Cerca de las sombras: alto;
  • Sombras lejanas: altas (mejor que Xbox One X);
  • Sombras de volumen: de bajo a medio (similar a Xbox One X);
  • Teselación: alta;
  • Nivel de detalle del árbol: bajo;
  • Nivel de detalle del césped: bajo;
  • Calidad del pelaje: media;
  • Calidad general de la textura: ultra.

Otro fallo de Google Stadia: transmisión de baja calidad y falta de 4K en Red Dead Redemption 2
Otro fallo de Google Stadia: transmisión de baja calidad y falta de 4K en Red Dead Redemption 2

Si bien los gráficos de Red Dead Redemption 2 sufren en Google Stadia, el servicio ofrece tiempos de respuesta deficientes. A 1080p, el retraso de entrada de Stadia es sólo 29 milisegundos más largo que el de la PC a 60 fps (y triple almacenamiento en búfer) y 50 milisegundos más rápido que el de Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 ya está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario