Se ha abierto el código para el sistema de escaneo de objetos 3D Handy 3D Scanner
La comunidad State of the Art presentó una nueva versión Práctico escáner 3D 0.5.1 и publicado Código fuente del proyecto en GitHub. El proyecto desarrolla una interfaz portátil para escanear objetos y terrenos en 400D utilizando cámaras estéreo Intel RealSense D5 asequibles. El código está escrito en C++ (interfaz en QtXNUMX) y distribuido por Licenciado bajo Apache 2.0. Compatible con Linux y Android.
El programa tiene suficiente funcionalidad para ensamblar un complejo de software y hardware relativamente barato (~$140) para resolver problemas de transferencia detallada de objetos del mundo real al virtual. El proyecto está listo para el uso diario a la hora de preparar modelos detallados para tareas como escanear para su posterior impresión 3D, crear avatares, preparar modelos 3D basados en objetos reales, tomar medidas y estimar proporciones.
Características del práctico escáner 3D:
Multiplataforma (Qt5) y funciona en varios dispositivos Android (compatible con Android 5.1 y superior);
Capture múltiples imágenes (nubes de puntos) con una resolución de ~1MPix;
Posicionamiento en el suelo usando ARCore (la cámara principal del teléfono);
Obtenga una vista previa de las imágenes capturadas como nubes de puntos o superficies generadas;
Guardar y cargar imágenes para su posterior procesamiento en formato PCD;
Exportar escena al formato glTF 2.0 con soporte de compresión;
Modelo de desarrollo abierto y código fuente disponibles gratuitamente en GitHub.